Java|ColorOS 13来了?排版或沿用降噪理念,灵感可能取自“它”?

Java|ColorOS 13来了?排版或沿用降噪理念,灵感可能取自“它”?

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Java|ColorOS 13来了?排版或沿用降噪理念,灵感可能取自“它”?

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Java|ColorOS 13来了?排版或沿用降噪理念,灵感可能取自“它”?

自2021年九月ColorOS 12发布以来 , 就凭借着多种实用便携的功能 , 取得了各种各样的亮眼成就 。 比如同一时间发布的鲁大师9月安卓新机流畅榜 , 就由搭载了ColorOS 12的OPPO Find X3 Pro摄影版以209.62分的佳绩夺得榜首 , 并得到了诸多主流媒体的转发 。 同时 , 在历经了四月多次的适配后 , 也让多款新老机型重新迸发活力 , 为用户享受到更为极致的用机体验 , 更是一度被网友称为国产系统的顶流之作 , 可见ColorOS 12确实给大家留下了深刻印象 。

(ColorOS 12发布)
而在近日 , 绿哥一如既往的在知名数码论坛酷安寻求灵感的过程中 , 偶然看到有用户@Jason0314 「曝光」了疑似ColorOS 13的相关信息 。 从该用户给出了的图片来看 , ColorOS 13与现有系统的设计风格截然不同 , 整体以蓝色为主调 , 配合上各种艺术性文字和标签 , 给人一种前卫潮流的视觉体验 , 不过功能排布与ColorOS 12大差不差 。 个人认为 , 如此设计有很大一部分的原因是ColorOS 12的降噪理念得到了不少人的认可 。

(酷安用户@Jason0314 「曝光」疑似ColorOS 13的相关信息)
正如我们熟知的湾里湾外汇编就表示「ColorOS 12在设计上主张真实和降噪 , 全新亚克力图标以恰到好处的光影细节与轻拟物风 , 层级更丰富也更加贴合真实的质感;同时通过留白处理、文字对比度提升、色彩明暗的区分 , 重新定义了信息密度 , 令信息的获取更快速 , 长期使?也更加舒适」 。 而这般观点 , 似乎引起了诸多网友的共鸣 , 比如博主@O科技 就给出ColorOS 12的无边界设计持久流畅、高效易用等好评 。

(湾里湾外汇编评语)
除此之外 , ColorOS 12备受用户好评的原因还取决于流畅稳定和游戏加成等方面的功能加持 。 比如AI自流畅引擎2.0 , 就基于AI存储压缩技术和AI统一资源调度 , 实现了持续流畅的系统使用体验 , 再通过对冷热数据的分别处理 , 不仅有效的减少了手机碎片的产生 , 还能根据应用开启频次、前台停留时间以及不同用户的用机习惯等数据来实现资源的按需分配 , 让手机每一次操作都流畅无比 , 成功打造出36个月综合老化率仅为2.75%的效果 。 这就意味着 , 搭载ColorOS 12的手机可以连续使用3年不卡顿 。
(ColorOS 12 搭载AI自流畅引擎2.0)
而在游戏方面 , ColorOS 12的则通过90FPS极限稳帧技术 , 智能判断出手机的功耗负载 , 输出自适应稳帧模型 , 并基于稳态温度预测进行温度控制 , 从而保证手机游戏的稳定性和流畅性 , 如此一来 , 即便手机在长时间的游戏状态下 , 帧率波动也不会太过明显 。 正是在如此强而有力的功能加持下 , 适配ColorOS 12新老机型才能不断迸发活力 , 有用户带来更加新颖的用机体验 。
【Java|ColorOS 13来了?排版或沿用降噪理念,灵感可能取自“它”?】
(搭载ColorOS 12的手机游戏帧率流畅)
总的来说 , 去年9月发布的ColorOS 12确实是一个不错的系统 , 无论是游戏向的90FPS极限稳帧技术 , 还是流畅稳定性方面的AI自流畅引擎2.0 , 都赋予手机新的活力 , 让用户感受到更加极致的体验 。 如今 , ColorOS 13的相关爆料也吸引了大部分网友的关注 , 就连绿哥都期待新系统到底如何 , 但此信息是真是假还有待考证 , 想要了解具体信息的小伙伴可以关注绿哥 , 后续会陆续跟进~