触控|iPhone的屏幕触控采样率,揭开了安卓最后一块遮羞布。

触控|iPhone的屏幕触控采样率,揭开了安卓最后一块遮羞布。

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触控|iPhone的屏幕触控采样率,揭开了安卓最后一块遮羞布。

发现很多小伙伴都有疑惑:明明有的iPhone型号没有高刷新率 , 为什么感觉响应速度还是比安卓高刷新率型号要快?
答案是:触控采样率 。

手机屏幕触控采样率 , 通俗解释就是:当你的手指触碰到屏幕 , 屏幕上的内容产生变化的快慢频率 。 触控采样率和屏幕刷新率是一对兄弟 , 只不过屏幕刷新率的感知是动画效果 , 而触控采样率的感知是启动效果 。
iPhone屏幕上的触控采样率在iPhone X之前普遍都是高于安卓 , 但从那之后就渐渐被安卓反超了 。 比如iPhone XS触控采样率为120Hz , 小米10已经到了180Hz 。 也是从安卓反超苹果开始 , 触控采样率作为一个新专业名词才逐渐进入到大众视野 。 同时这也是安卓厂商们鸡贼的地方 , 打不过不要紧 , 不让消费者知道不就可以了 。

时间来到2022年 , 苹果的最顶级型号iPhone 13 Pro系列触控采样率已经由往届的120Hz升级致了240Hz , 流畅性再度提高 。 但是一些安卓旗舰最高已经到了480Hz , 参数表现可以说是远超苹果了 。
不过关于手机硬件 , 永远有很多的知识盲点 。 触控采样率只是一个硬件 , 真正发挥出来的体验效果还是要靠厂商优化打磨 。 衡量这个体验效果的标准 , 还有一个新名词 , 它叫做:触控延迟 , 单位是几毫秒级 。 这个词的字面意思跟触控采样率差不多 , 大致用一句话区分 , 就是触控采样率是硬件结果 , 而触控延迟是软硬件共同协作的结果 。

说到这里很多人就能看明白了 , 一说到硬件结果 , 安卓碾压苹果几代 。 但是一提软硬件结果 , 那必然又是苹果稳赢了 。 目前所有的手机型号中 , iPhone 13 Pro系列是触控延迟最低的 。 这是来自一加10 Pro发布会上的数据:iPhone 13 Pro在60Hz游戏场景中从触摸到系统仅需要5ms , 系统到应用需要11ms , 应用到显示需要60ms 。 目前安卓型号比较接近iPhone这种恐怖触控延迟效果的应该是三星 , 只不过三星没有在公众场合讲过这些 。
【触控|iPhone的屏幕触控采样率,揭开了安卓最后一块遮羞布。】当然了 , 这也不能说是安卓不行 , 只能说安卓和iOS的底层逻辑不一样 。 但是在这样的逻辑下 , 安卓想要超越苹果 , 不知道要付出多大的代价?