微单|到了2022年,这些消费电子产品或将消失( 二 )


微单|到了2022年,这些消费电子产品或将消失
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从这四大特征来判断,真正满足“家用发烧平台”要求的,其实也就只有Intel的酷睿-X系列,以及AMD的锐龙线程撕裂者系列了。而根据目前最新的爆料信息显示,现在这两个系列都已停止了更新,未来对应的新核心虽然还会出,但不会再有面向游戏玩家的新品,并且全部都将改为主打生产力的专业工作站产品线(也就是Xeon和线程撕裂者PRO)。
为什么这两家厂商会不约而同地“砍掉”发烧级家用CPU产品线呢?首先,纵观最新的Xeon和EPYC(AMD的服务器级别CPU)产品线就会发现,现在的顶级超多核CPU,功耗相比过去其实已经呈现出了爆炸式上涨的态势。
例如,最新的Xeon8380(40核80线程)和EPYC7773X(64核128线程),默认TDP都已经高达270W-280W,比普通家用高端CPU全核心满载超频后的功耗还要更高。如果在这个基础上再提升一下频率、开放一下超频,功耗突破400W则是轻轻松松的事情。而到了这个地步,就算是360mm的三风扇水冷,大概率都已经压不住了,只有服务器机箱的暴力风扇才能“管用”。而服务器的风扇噪音,就还能家用吗?
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其次从内存性能来看,虽然前文中曾提及,发烧级CPU的内存通道数通常都特别多。但超多通道的内存控制器设计带来的弊端,就是这些CPU的内存超频兼容性往往都非常差。这是什么概念呢?简单来说,据我们所知,普通的12代酷睿i9内置的内存控制器,理论上最高可以支持到12800MHz的DDR5超频内存(只是现在的主板和内存还跟不上),在这个频率下双通道的DDR5内存,已经可以媲美发烧级CPU+8通道DDR4内存的读写带宽。
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30系显卡里,只有3090和3090Ti还保留了对SLI的支持
最后,关注显卡的朋友可能知道,如今不管是NVIDIA、AMD,还是各大游戏厂商,都已经不再热心支持多显卡并联技术在游戏上的应用。这就意味着发烧级CPU的“PCIE通道足”这个优势,在实际使用中已经派不上太大的用场。况且现在显卡的这个价格,估计也真没有太多玩家会买好几张显卡,单纯只是为了并联打游戏用吧。
外折式折叠屏:不成熟的技术被淘汰是必然最后我们要说的,是曾经在手机行业叱咤一时的一项技术,同时也是现在折叠屏机型的一个分支——外折式折叠屏。
何谓外折式?简单来说,就是折叠后,机身在里、屏幕在外的一种设计。
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表面上来看,外折式折叠屏最大的好处,在于其折叠时可以实现设备“正反两面双屏”的效果,同时相比于内折式的折叠屏手机,外折屏幕意味着折叠状态和展开状态可以共用一块屏,而不需要为手机设计内外双屏,理论上有助于降低成本。
但是一方面来说,外折式折叠屏无论手机折叠还是展开时,柔然的屏幕都暴露在外部,大幅增加了屏幕因为硬物挤压、碰撞而损坏的风险(特别是当你将折叠状态的设备放在包里或者口袋的时候)。
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另一方面从“折叠屏”本身的原理来说,一个很重要的性能指标就是折叠半径,也就是折叠屏处于折叠状态时,其弯折部分的大小。对于折叠屏来说,在屏幕不损坏的情况下,折叠半径越小即意味着屏幕的相关技术越完善。
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