CPU|昔日价值6万元的28核旗舰平台,如今性能表现如何?「上集」( 四 )




↓ 好在显卡能正确识别到 , 小屏幕也就能DIY成自己的LOGO了

↓ 亮机显卡这里用的是RTX 3080Ti火神 , 正好和内存配一套

↓ 三星的8nm也是电老虎 , 3*8Pin供电也必不可少

↓ 这张卡竖装也是很骚气 , 小屏幕能竖起来 , 我往期视频里有展示 , 这里我就不竖装了

↓ 至此 , 这套3175X非完全体主机的搭建思路就跟大家分享完了 , 因为内存、固态、显卡并不是最终配置
以及主板供电没插满的缘故 , 机箱标志性的灯效暂时就不点亮了 , 留着下一期完全体的时候再做展示Show , 下面开始看看这套“过气旗舰”的性能测试部分

性能测试开始测试前先来看这个平台最关键的温度和功耗表现
首先是这块主板在全默认的情况下 , 会自动将全核频率锁定到出厂最高睿频的3.8GHz
所以255W的TDP参考可以忽略了 , 好在我直接采用了外置压缩机水冷方案 , FPU烤机核心温度可以控制在75度以下

3.8GHz全核心FPU十分钟 , 大部分核心都是在70度以下 , 作为一块内部还是采用硅脂接触的处理器 , 较大的核心温差肯定不可避免的(实在不敢冒险开盖)
此时插座功耗表显示整机功耗在550W以上 , 这还只是全核跑最高睿频的情况下 , 因为供电模组也覆盖了水冷 , 所以供电只有不到40度 , 非常凉快

CPU-Z简单跑下3.8GHz的分数 , 15900+的全核分 , 只拉开了16核5950X的25%差距
相比之下单核分数就相当惨烈了 , 因为是老架构+频率不高的缘故 , 得分落后了5950X 31%

默认的情况自然不是这次玩机的主题 , 于是我将3175X超频到全核4.6GHz
也是目前这套系统的散热性能极限了 , 这时候长时间跑分和FPU核心温度会非常接近100度的零界点 , 想要再往上超频的话 , 得深圳的室温降到非常低 , 或者等北海冰神新款的1500W压缩机出来 , 才能再做尝试了
28个核心的频率都提高了0.8GHz , 多核得分增加了18.4%

使用压力更大一些的Cinebench R20/R23 , 这里加入了同是16核的9960X作参考
这时3175X多核领先5950X 27.6% , 超频后拉大到 40%


R23拉开的差距会大那么一点点 , 但是3175X比5950X多了12个核 , 压缩机超频后还不能领先超过50% , 实在让人唏嘘
更让人唏嘘的是跑测试时的功耗表现 , 超频完跑多核心测试的时候 ,
插座功耗表显示960W+ , 接近1000W的功耗 , 也是难为只有800W的压缩机了

在老牌渲染器V-RAY渲染测试里 , 超频收益只有18.1% , 获得的效能比可以说非常低了
跑这个和下面的项目 , 功耗表显示功耗已经持续高于1050W了 , 如果用机箱附带的电源 , 估计都要触发断电保护了

功耗近乎翻倍的代价 , 换来了一分钟的渲染加速 , 所以在看重功耗表现和稳定性的服务器领域 , 处理器是不可能会去超频换效率的

但对我来说 , 更关心它超频前后的游戏性能会有多大差距 , 有请世界上最好玩的游戏:3DMARK出场 , 超频后所有处理器线程的分数都有18%的提升

反馈到游戏跑分上 , 因为处理器频率不再拖显卡的后腿 , 总分和显卡得分获得了巨大的提升

但反映到不同游戏里 , 上面的理论增幅就没那么夸张了
1080P收益还行 , 到了2K分辨率 , 大部分压力又转到显卡身上了




英灵殿这种渣优化基本没啥提升


我以为挺吃处理器的即时战略游戏 , 也没多大提升 , 所以单纯玩游戏的话 , 关了超线程换更高的主频应该会更好一点