头脑风暴后,那我们的“1”也基本上成型了,我们需要做的下一步就是叫上研发团队一起评估工时,给每一个任务评估工时需要多少人天(不需要太精确,估大概即可),这一步很关键,因为没有老板会愿意做一个不知道需要多久周期才能完成的产品。
三、提取产品MVP
文章插图
(图片源自网络)
将所有的任务评估完工时后,可能需要1年或2年完成,很显然我们的客户和老板是不愿意等待这么久的时间,至少市场不会等你这么久,所以接下来我们需要对这些全任务进行MVP提取(注:MVP为最小可行性产品(Minimum Viable Product))
MVP的作用就是让产品尽快的面向市场,尽早的给到客户使用,以便于提早发现问题并及时调整。
在提取产品MVP时,需要注意以下几点:
- 要保证MVP可用(如果不可用,那就是虾扯蛋)
- 要保证MVP为痛点中的痛点(否则上线后也无法打动用户)
- 要保证MVP的用户体验良好(否则试用客户就永久说拜拜了)
- 要保证MVP足够小,一定要砍掉非必要功能(否则就不叫MVP)
如果砍掉这个功能,MVP是否能完整正常且友好的使用?
在砍掉大部分功能成功提取MVP后,就会发现此时再上线给客户使用只需要几个月的时间了,说明一下,被砍掉的功能不是直接就丢弃了,而是放到了下一个迭代或以后的迭代再升级。
四、产品持续更新产品MVP上线后,首先产品经理需要积极地与我们的目标客户保持沟通,促进对方使用产品并获得反馈;其次产品经理需要提前规划下一个迭代要升级的内容,这里要注意每次升级的内容都必须为完整可用的功能,不能将未完成的半截功能上线,那是致命的。
因此在后期迭代升级中,也要遵循提取MVP原则,永远保证团队所做的是优先级最高的,所以不用每个迭代都更新大功能,大功能可以拉伸到多个迭代中完成,但可以在每个迭代升级中,尽量安排一些“阿哈功能”。
随着产品的客户群体增大,客户的需求建议会越来越多,此时产品经理需要注意一点,不要客户说什么就做什么,因为我们做的是自研产品,所以客户的需求反馈仅作为市场对该产品本身规划的校正。
五、产品1生2随着产品的完善,客户量也会越来越多,终究一天产品的增量会抵达天花板,在此之前产品经理就需要准备开拓新的产品了,可能会开启一个新的从0到1,也可能会在这个“1” 的基础上1生2,2生4……
【 产品|To B从0到1打造一个产品实战】总之,不管是从0到1,还是从1到N,请记住产品是为人服务的,请把产品设计的人性化一点,永远要做自己产品的第一个用户。
最后,以上仅是本人从自己负责过的多个从0到1的产品设计中的经验之谈,欢迎各位读者交流、斧正。
本文由 @易小勇 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于 CC0 协议
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