光波导技术|产品观察丨苹果智能眼镜还没来,小米和 Facebook决定先试水( 二 )


有内容生态支撑的微软选择了显示效果。2015年发布的全息智能眼镜Hololens,显示效果、视场角上都堪称硬核,但最后还是选择牺牲了重量,达到了几百克——相当于把一部iPad戴在眼睛上。
为了分摊掉硬件的重量,Hololens还做了记忆海绵佩带去分摊负担,但最后的结果是,眼镜不像眼镜,反而更像一个奇怪的头盔。
另一条解题思路是,也有硬件厂商直接放弃了光学功能,整体倒向了音频功能。
华为今年前推出的几款智能眼镜就是不带光学模组的产品,加上了扬声器单元,在通化控制、音乐播放的功能下功夫。还有另外几家创业公司也做了同类型的产品。但最终由于功能鸡肋,价格和性能不对称,也称不上是一个好的产品方向。
此外,智能眼镜在内的可穿戴产品,需要解决的另一个问题是,如何帮助用户消除社交顾虑,这背后涉及的问题包括隐私、设计感、交互等等。
【 光波导技术|产品观察丨苹果智能眼镜还没来,小米和 Facebook决定先试水】英特尔创新产品部门负责人Itai Vonshak此前就提到,“头戴产品很难做,是因为当人们把一件产品放在自己头上时,这些产品就与佩戴者的个人形象息息相关”。
谷歌的Google Glass可能是过往最像眼镜的智能眼镜,但最终在C端市场几乎全军覆灭,就是因为没有妥善处理好这一问题。比如,谷歌眼镜此前就在眼镜体上加上了摄像头的装置,但是随后很快被多数媒体指出存在着隐私隐患——毕竟没人愿意在交流的时候一直被摄像头对着。
另外,第一代的谷歌眼镜采用的是棱镜+微型投影仪的方案,由于显示区域有限,每次使用的时候,用户右边的眼球需要翻滚到右上方。当用户沉浸在自己的世界,在外人看来就像是一个戴着眼镜的斗鸡眼。
智能眼镜存在的意义?目前市面上几乎所有的AR公司都是在面向B端做定制化,作为C端产品,需要考虑的问题很多,生态、价格、技术等等。而当AR眼镜在C端普及前,各种主打音频、笨重头盔式的智能眼镜只是一种试水市场的折中方案。
应用场景何在,一直以来智能眼镜这个品类被反复拷问的问题。
如果只是作为手机第二块屏幕的延伸,一切问题变得简单很多,但也非常不性感——一些轻量化的信息处理需求已经被如今很普及的智能手环/智能手表取代掉,智能眼镜已经很难在其中再细化需求。小米眼镜宣传片当中的拍照翻译、导航等等的需求,也不是刚需。
如果要成为一个独立的终端,还需要构建起背后整个软件生态,寻找到更好的交互方式,保证产能和价格等等,桩桩件件都不容易。
以交互为例,过去的智能眼镜、VR眼镜,实现交互基本是依靠眼动、手柄、手势、语音的实现交互,但是这些交互方式并不是智能眼镜/AR眼镜的终极形态——手柄让眼镜更累赘了,手势和语音则有泄露信息的可能,最终极的脑波交互距离量产还有很远。
种种的探索不会没有意义。主打音频的智能眼镜帮助解决了立体式音频的问题,以微软为代表的头显初步开启了游戏等等的应用生态。
到了真正量产的、便携式AR眼镜阶段,AR通话、办公、导航会是一个更接近科技感的体验。而一个产品在真正落地之前,会经历一个艰难迭代走弯路的阶段。沦为“笑柄”的谷歌眼镜如是,把眼镜做成头盔的Hololens也是。
可能很久以后,当我们重新去审视这些形态各异的智能眼镜的时候,就像是现在去回看那台占用十个房间、却是人类史上第一台电脑“ENIAC”时一样惊愕又肃然起敬。
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