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《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术

『广西龙网摘要_《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术』此前,英伟达公布图灵GPU时,他们将DLAA描述为DLSS2X。上面的DLSS能力,是标准的DLSS模式,我们还提供了第二种模式,称为DLSS2X。在这种情况下|DLSS输入以最终的目标分辨率进行渲染,然后...


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IT之家9月18日消息据DSOGaming报道 , ZeniMaxOnline首席图形工程师AlexTardif宣布 , 《上古卷轴OL》将支持英伟达DLAA技术 , 同时也会追加支持更加传统的DLSS技术 。
《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术
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据英伟达官方表示 , DLAA是深度学习抗锯齿的缩写 , 这意味着《上古卷轴OL》将使用全分辨率AI技术 , 以提供更好的抗锯齿效果 。
此前 , 英伟达公布图灵GPU时 , 他们将DLAA描述为DLSS2X 。
上面的DLSS能力 , 是标准的DLSS模式 , 我们还提供了第二种模式 , 称为DLSS2X 。 在这种情况下,DLSS输入以最终的目标分辨率进行渲染 , 然后由一个更大的DLSS网络进行组合 , 产生一个接近64倍超级样本渲染水平的输出图像——这是任何传统手段都不可能实时实现的结果 。
《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术
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《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术
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《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术】IT之家了解到 , 官方在此前宣布 , 将于11月11日推出《上古卷轴5:天际》的十周年纪念版 , 新游戏将在PC、Xbox、PlayStation平台同时推出 。
《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术
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    来源:( IT之家 )

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    原题:《上古卷轴 OL》确认支持英伟达 DLAA和DLSS 技术


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