显卡|还要啥显卡?一颗Ryzen 7 5700G搞定4K剪辑( 二 )



SOC/GT MOS依旧使用的是SIC649A , 因为除了SOC外 , Ryzen APU 中的核显供电也是来自SOC , 使用 APU时SOC 的功耗就大幅度增加 , 所以需要两相供电来分摊工作 。

接口方面 , 除了刚提到的WiFi6天线接口外 , 这块主板一共配备了9个USB接口 , 其中4个基于USB 2.0协议 , 另外5个则是基于USB3.2 gen1协议 , 其中一个还是Type-C接口 , USB 数量还是非常够用的 。 在两个蓝色USB3.2之间还有一个特别Q-FLASH PLUS的提示灯 , 意思是下面那个单独一列的蓝色USB3.2可支持插入U盘后在无CPU、内存的情况下刷新主板BIOS , 方便用户还原和升级BIOS功能 。 特别值得一提的是主板除了配备了DP1.4接口外 , HDMI接口还是2.1规格的 , 能够提供48GB/s的带宽 , 理论上用核显实现4K毫无压力 。

Windows上比较常用的剪辑工具就是PR和达芬奇了 , 我用的比较多的是达芬奇 , 朋友更常用PR , 正好都试试 。 要是好用 , 我也把我的剪辑主机换成itx的5700G核显主机好了 。 这里所有素材都是来自a7S3拍摄的H265素材 , 4K60P 150Mpbs 10bit 420 。

我使用的是最新版的PR , 比较值得一提的是PR一定要用2021版 , 不论是硬件加速的兼容性 , 还是对H265素材处理都非常友好 。 如果是完整预览 , 最多能够叠加3层素材不卡的流畅剪辑 , 如果把预览分辨率降低到1/4即1080P的状态 , 素材即便叠加到5层都没啥问题 。 至于导出速度 , 我的完整工程是一个4分50秒的视频 , 在开启PR的硬件加速后 , 导出渲染时间大约在7分钟左右 , 5700G虽然比RTX3070慢了一点 , 这对于制作网络视频的UP主 , 这个导出效率是绝对可以接受的 。

达芬奇我使用的是最新的17beta3 studio版 , 达芬奇的硬件加速效率包括兼容性相比PR都会差一点 , 而且达芬奇对于显卡的依赖相比PR要高很多 。 说回正题 , 达芬奇的剪辑流畅度明显相比PR要差一些 , 预览分辨率降低到1/4即1080P的状态 , 素材最多可以便叠加到3层 , 再多在预览的时候就会产生卡顿 。 导出效率相比PR也慢了不少 , 同样也是4分多钟的视频 , 达芬奇渲染时间用了将近18分钟 。 这个导出效率 , 对于想要重新渲染或是喜欢频繁修改的用户来说 , 确实低了点了 。

然后我在剪辑BMPCC的RAW视频时 , 发现了问题 , 大概率是硬件加速导致的 。 如果是BMPCC拍摄的RAW视频 , 在开启硬件/GPU加速的前提下 , 流畅预览都是个问题 , 在关闭加速功能后 , 剪辑变流畅了 , 而且导出速度也变快了 。 希望未来的版本 , 达芬奇能够修复和5700G之间的兼容bug吧~

不仅如此 , 换成5700G之后 , 之前因为卖掉显卡放弃的游戏时光 , 又可以重新捡回来了 。 《永劫无间》虽然对配置的要求不低 , 全高画质只有3080以上的显卡才能hold住 , 但是5700G的核显性能也起码也有750ti的水平 , 把和画质降到低 , 还可是可以跑到50帧左右的 。

当然如果你玩的是风暴英雄、LOL这一类 , 显卡需求没那么高的游戏 , 只要设置合理 , 冲到百帧以上也是完全没问题的 。 虽然5700G核显的整体性能和主流独显还是有一定的差距 , 但至少要比他之前用的10600K的核显强出好多倍的 , 大家又可以一起组队Happy了~!
最后
并且你是使用的PR来作为主剪工具 , 那么使用它来作为剪辑的生产力工具是个很不错的选择 。 对于达芬奇用户而言 , 现阶段虽然存在一定兼容问题 , 暂时选择关掉硬件加速功能 , 5700G强劲的CPU性能 , 也能让你收获一个相对流畅的4K剪辑体验 , 只是导出时间可能会略长一点 。 总的来说 , Ryzen 7 5700G作为地表拥有最强核显的CPU , 这个性能表现还是值得肯定的 , 对于创作者而言 , 用来度过这个极度缺显卡的尴尬时代 , 是个不错的选择 。