低内存手机有救了?实测手机内存扩展技术:性能居然有提升( 二 )


低内存手机有救了?实测手机内存扩展技术:性能居然有提升
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从这个角度看 , 在拓展了内存后 , 似乎手机性能的确有一定的提升 , 虽然提升幅度不是那么大 。 我们再用安兔兔跑了一下分 , 在正常情况下 , Q3Pro的得分达到了608842分;但是在拓展了内存之后 , 得分增加了接近40000分 , 达到647024分 。 通过Geekbench5以及安兔兔的测试来看 , 可以看出在使用内存拓展技术后 , 整个手机的性能的确有一定的提升 。
低内存手机有救了?实测手机内存扩展技术:性能居然有提升
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虽然我们也强调 , 这个性能提升的幅度并不大 , 不过这好歹也是免费的 , 而且也的确说明了内存拓展技术对于手机的性能是有正面意义的 。 但是从安兔兔的测试单项我们也可以看到 , 这个性能的提升主要是从内存性能、处理器性能方面的提升 , 在GPU性能上似乎没有什么变化 , 这也代表着这个技术在游戏性能方面可能不会有明显的改变 。
游戏性能实测 , 基本没有改变
下面我们又采用了《和平精英》以及《原神》两款游戏来进行测试 。 在《和平精英》中 , 最高画质锁定在40FPS上 , 在没有扩展内存时 , Q3Pro能稳定在39.8FPS , 和满帧没有什么区别 , 而将拓展内存设置为5GB后 , 再跑游戏 , 平均帧速依然在39.8FPS 。 基本上这类要求不是特别高的游戏 , 拓展内存前后是看不出区别的 , 即使性能有变化 , 都达到了游戏的硬件性能要求 。
低内存手机有救了?实测手机内存扩展技术:性能居然有提升
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倒是在《原神》中 , 拓展内存前后能有一点点区别 。 在没有拓展内存之前 , 《原神》高画质模式在Q3Pro上的帧数在50FPS至55FPS之间 , 上下浮动比较明显;在拓展内存之后 , 《原神》的帧数其实没有太大变化 , 但最高帧数能达到56FPS 。 不过这点区别对于游戏体验不会产生什么影响 , 毕竟两者平均帧数其实是差不多的 。
所以就像我们说的一样 , 内存拓展这个功能 , 在游戏上并不能带来很明显的改进 , 毕竟GPU的性能单靠虚拟内存就能有提升 , 这的确也不太现实 。 加上目前各大厂商在GPU方面其实已经做了不少工作 , 能优化到的地方基本都优化了 , 所以想要进一步提升 , 恐怕得在物理层面的硬件规格上动脑筋了 , 虚拟内存这种大众优化方案 , 并不太适合游戏 。
系统流畅度 , 多任务环境下有改善
低内存手机有救了?实测手机内存扩展技术:性能居然有提升】当然对于内存扩展技术来说 , 除了能在一定程度上提升整机的性能之外 , 最关键的还要看是不是可以增加手机使用时的流畅度 。 所以我们又做了一个比较实用且常见的测试 , 将屏幕刷新率调至120Hz , 然后打个10个以上的APP , 看看内存扩展前后 , 系统运行的流畅度是不是会受到影响 。
在不扩展内存时 , 当我们打开10个以上的APP后 , 无论是屏幕滑动 , 还是对一些应用进行操作 , 实际上我们能感受到少许卡顿 , 并不像后台没有任务时那么顺滑 。 某些应用切换界面时 , 能看到画面流畅度有一定的下滑 。
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