搜狐|七成靠《天龙八部》活着,搜狐想突围,要靠畅游再上市?

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搜狐|七成靠《天龙八部》活着,搜狐想突围,要靠畅游再上市?

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搜狐|七成靠《天龙八部》活着,搜狐想突围,要靠畅游再上市?

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文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
从纳斯达克退市一年后 , 搜狐旗下的畅游计划赴港上市 。
近日 , 搜狐公司董事局主席兼CEO张朝阳公开表示 , 旗下畅游公司未来有在港股上市的计划 , 但是目前还不确定 , 要看具体情况再定 。
【搜狐|七成靠《天龙八部》活着,搜狐想突围,要靠畅游再上市?】
2009年4月 , 畅游成功在纳斯达克全球精选市场上市 。 上市首日 , 畅游报收20.02美元 , 上涨25.12% , 市值超过10亿美元 , 一度成为仅次于腾讯、网易的第三大游戏巨头 。 但在收入规模保持增长下 , 畅游的股价总体却呈现下行趋势 。
2020年4月 , 畅游完成了私有化 , 从纳斯达克退市 , 成为搜狐的全资子公司 。 退市时 , 畅游股价为10.74美元 , 总市值5.91亿美元 。

搜狐CEO张朝阳也曾在采访时表达 , 华尔街对畅游乃至整个搜狐的价值严重低估 , 从2017年开始着手推进畅游私有化 。 2019年提出的收购价格溢价60%左右 。
而退市近一年多来 , 畅游虽然营收总体呈增长趋势 , 但其收入仍主要依靠“天龙八部”IP游戏 , 与此同时 , 鲜有进入主流市场的产品 。
就此 , 蓝鲸TMT印婧和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
畅游在近年来没有太亮眼的表现 , 整体保持稳定前进的状态 , 且除了天龙八部 , 确实后续没有更具有影响力的游戏 。

但该公司的整体游戏营收能力都还不错 。
天龙八部端游从2007年上线至今已近14年 。
2007年5月 , 畅游推出端游《天龙八部》后 , 知名度迅速提升 , 随后也凭借《天龙八部》的表现成功登陆纳斯达克 。
公开信息显示 , 《天龙八部》端游截至2020年累计流水达400亿 , 畅游与腾讯合作联合发行的《天龙八部》手游三年累计流水达80亿 。

此外 , 需要指出的是 , 从搜狐的财报数据中可以看出 , 其主营收入由在线游戏和品牌广告构成 , 2020年全年营收中有71%来自游戏业务 , 净利润也有69%来自此 。
如此之老的《天龙八部》能否撑起搜狐未来的天空 , 已经变得变数多多 。
作为一个从PC端游时代延续过来的IP , 其和征途、诛仙、仙剑等老IP一样 , 号召力存在 。。
但续作大多是中平游戏 , 或许源自于其本身架构为MMORPG , 和当下手游的主流方向并不一致 , 玩家在手机上的游戏体验也没法“复刻”端游 , 而改编成其他类型的游戏 , 有过于跟风 。
但竞争者也在出现 。

近日 , 由完美世界游戏参股公司阅龙智娱研发的金庸正版授权MMO《天龙八部2手游》已开启预约 。
天龙八部作为IP , 授权给多个公司本不足为奇 , 也未必会变成竞品 。
畅游方面 , 也在行动中 。
据媒体报道 , 阅龙智娱由畅游创始团队领衔 , 《天龙八部2手游》由第一代《天龙八部》原班研发人马制作 。

谁才是未来的八部天龙 , 关键看玩法体验是否差异化和更能与当下的主流游戏竞争 。 武侠类游戏在网游时代一直不够强悍 , 被玄幻类游戏所压制 , 因此突破口在哪 , 看游戏公司的脑洞 , 而不是看IP本身的知名度 。