双十一|继字节之后,又一科技巨头押注元宇宙
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据报道 , 库克希望能在退休之前 , 再为苹果“开发一个重要的新品类” 。 出乎意料的是 , 苹果内部的意思是 , 库克想再坚持开发一种重要的新品类 , 这可能是 AR 眼镜 , 而不是汽车——因为这还很遥远 。
以库克稳扎稳打的供应链思维做产品 , 肯定是思前想后用最成熟的方式推出新产品 。 显然 , 已经铺垫了几年的苹果AR设备比起跨越式的苹果汽车更靠谱据我了解 , 苹果开发AR眼镜已经进入第五年 ,2019年首个样品出炉 , 网上还能看到渲染的效果图 。 所以据说2022年产品就能发售 , 也不是没有可能 。
目前 , 主流AR/VR显设备提供商包括Facebook索尼以及微软等 。 尤其前段时间扎克伯格更是说要all in“元宇宙” , 而好的设备是开启元宇宙的又一关键因素 。 不过 , VR和AR的设备各个巨头也研究了很多年 , 却一直难有真正大范围普及 , 就我个人亲身体验 , 带上VR眼镜久了还是会头晕 , 带着也不方便 , 而且VR内容素材也不太丰富 。 不知道以用户体验为主的苹果VR设备是否能解决这些问题 。
元宇宙 , 无论科幻小说中是怎么描述的 , 对于现实世界而言 , 更像是一个新瓶装旧酒 。 小说家们可以脑洞大开 , 就像《三体》小说中描述的三体游戏一样 , 人们可以通过V装具进入这个虚拟的世界 , 而虚拟游戏能够带给人们的除了视觉和听觉 , 还有味觉 , 触感等 。
小说家们可以用文字描述任何幻想出来的东西 , 但对于真正实现这样功能的游戏 , 却要靠物理 , 材料 , 计算机诸多学科的共同努力 。 目前的技术也只是在视觉方面做出了一些进步 , 在其他方面 , 距离小说中描述的还差得太远 。
【双十一|继字节之后,又一科技巨头押注元宇宙】互联网公司喜欢玩弄一些新概念 , “元宇宙”就是其一 , 这大概率是他们的一种营销手段罢了 , 只要看到他们的收入仍然绝大多数都是广告收入 , 那其本质就还是一家广告公司 。 现实一点看 , 元宇宙距离我们还非常之遥远 , 其中核心的VR , AR这个也只是刚刚起步 , 未来究竟会怎样 , 谁也预测不到 。
无论元年是否已经到来 , 或还有多久才能到来 , 这条赛道上的选手数量都在快速增加 , 不仅限于元宇宙概念公司 , 还有通过收购入局的国内外的巨头们 。 中国市场在早期的一阵VR热潮过后 , 整个行业经历了一段低迷时期 , 三四年前市场对于这一领域的失望在于 , 在从二维到三维的新鲜感过后 , 当时的技术解决不了眩晕等关键的体验问题 。 而如今的技术、市场 , 乃至政策环境 , 都较之前得到了大幅提升 。
未来发展成形的元宇宙是何种形态 , 人们站在今天所说的一切都只是推断 。 就像书信时代 , 人们无法想象互联网能让信息能够实时传递一样 。 但已知的是 , 元宇宙大概率不会同电影《头号玩家》的结局一样 , 交由游戏最后的赢家掌管 , 为新一代虚拟世界制定的新规则 , 也不会像影视作品设定的那样简单 。
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