AMD|1080P新王者降临 AMD Radeon RX 6600显卡首发评测( 二 )


二、外观及平台交代
本次我们拿到的是非公版XFX讯景RX 6600 XT显卡 , 整体以黑色为主 , 规整圆润 , 正面有圆点纹理点缀 , 简约但不死板 。 完全没有灯效的设计 , 比较符合大部分比较抗拒光污染的玩家的使用需求 。

金属背部的尾端有镂空设计 , 方便风流彻底吹透 , 加强散热效能 。

接口方面 , 这块显卡也是单HDMI+三DP的组合 , 算是比较主流的方案 。

我们也为AMD Radeon RX 6600组建了一套完全不会拖后腿的平台 , 以全面释放它的性能 。 AMD 锐龙 5000系列和AMD 500系列主板肯定是有所安排 , 以把AMD显存智取技术也利用上 。

首先是拥有8核心16线程的AMD 锐龙7 5800X 。 它的基础频率3.8GHz、Boost频率4.7GHz , L3缓存32MB , TDP 105W 。 正所谓“5600X秒全家、5800X轰成渣” , AMD处理器游戏性能整体超越英特尔处理器的标志性这一代中 , AMD 锐龙7 5800X无疑是推翻旧王座的主力军 , 它的凶猛相信大家心里是有数的 。

围绕这颗出色的CPU , 我们选择了MSI MEG X570 GODLIKE主板 , 以及足够大的32GB大内存 。 其他方面 , 电源选择的是安钛克ANTEC HCG850 , 金牌全模组设计、全日系电容 。 主动式PFC+DC-DC全桥LLC谐振+同步整流设计 , 整体额定功率达到850W , 转化率接近白金牌 。 静音风扇尺寸为12cm , 并配有格栅状保护罩 , 支持海韵Hybrid Silent风扇调速技术 , 减少不必要的电源噪音 。 对于后期配置方面的升级 , 尤其是额外购买独立显卡或是为独显进行升级时 , 有着很好的基础保障 , 一般来说并不需要再做更换 。

作为一款今年刚刚发布的机箱产品 , 安钛克风行者DF 700 FLUX采用的是业内独创的Flux双风道散热系统 , 其风道设计可以为机箱内的独立显卡提供一条专属的垂直散热风道 , 并在机箱侧板、底部和电源仓上方为显卡规划了最直接的风道开孔设计 , 加快机箱内热空气的快速流动 , 减缓机箱内热量堆积的情况 , 强化显卡散热性能 。 支持ARGB神光同步 , 并兼容双360冷排 , 随机箱附送5个格栅 , 包括三个120mm进气扇、一个120mm反叶扇 , 以及一个120mm排风扇 。

三、理论性能测试
关于显卡的理论性能测试 , 这里以3DMark为主 , 进行《Fire Strike》与《Time Spy》两个经典系列的全部测试以及专门针对光线追踪的《Port Royal》测试 。

理论成绩我们拉来主要竞争对手RTX 3060进行比较 。 可以看到 , 其在以DirectX 11为基准的Fire Strike系列测试中有明显优势 , 但以DirectX 12为基准Time Spy系列测试、反应实时光追性能的Port Royal测试中 , 又稍微落后于RTX 3060 。 两款显卡在理论测试环节打得有来有回 , 处于旗鼓相当的水平 。
四、游戏性能测试
既然我们已经了解了RX 6600的理论性能大概是多少 , 接下来就是我们的游戏实测环节 。 这次的游戏实测我们都是在1080P的分辨率下进行 , 当然 , 其中部分帧率成绩较高的游戏大家也可以考虑升分辨率去游玩 。 游戏测试环节所有游戏基本上都开启了最高的画质 , 来模拟大家使用时的真实体验 。 这些游戏 , 笔者主要以游戏自有Benchmark程序为主进行测试 , 没有设计Benchmark模块的 , 笔者自行选定了一段固定场景进行10-15分钟的游戏 , 尽量采用专门用来测试的存档 , 以惯用的路线与节奏进行游戏 , 使用Fraps软件进行帧数记录 。


首先在电竞游戏《CS:GO》、《DOTA2》的表现中 , 最高预设的环境下 , 两款游戏的帧率表现都十分出色 。 《CS:GO》超过300多帧的游戏表现自然不必多说 , 《DOTA2》200+的帧率表现也足够让你的电竞屏有所施展的余地 , 如果你主要玩类似的网游 , 上个2K、4K的大屏也丝毫没有关系 。