显卡|现在装机适合吗?5600X+RTX 3070万元性能主机装机分享( 三 )




在背线设计上 , 除了拥有常规的背线开孔之外 , 在背面左侧加装了两个固定线夹来稳固机箱I/O面板的线材 , 让整体布置起来的背线更为美观和有条理 。

亮机后 , 机箱内部硬件灯效作为点缀 , 毕竟有光效的点缀这样才能把本来以散热为主打的沉闷箱体换发出不同的一面 。




日常使用时 , 盖上背板就不用担心机箱放置在桌面因机箱内部的灯效而影响到自己的游戏体验了 。 毕竟灯效只是作为机箱点睛之笔起到衬托氛围感而已 。


亮机后 , 使用鲁大师可以查看主机的配置以及主要配件的性能得分 。


在室温31℃的常温测试主机的散热 , 就可以很直观地看到整套主机的散热表现 , 毕竟不是时时都在空调房下操作的 。

打开这代B550主板BIOS里的PBO2自动超频功能 , 可以看到在满载47GHz FPU烤机模式下 , 全核心满载情况下CPU表面温度压制在63℃ , CPU核心温度为74℃ 。

在显卡满载烤机时 , GPU温度维持在66.8℃ , 显存温度维持在85.2℃ 。 显卡功耗最高达到240W功耗 。 从两张箱内最大的发热“火炉”的温度测试可以了解到 , 在这套主机在常温下的表现还是可圈可点的 , 要是换在室温更低的环境 , 那它的表现会不会更好呢?

最后再来看下3D MARK DX11和DX12 模拟下4K和2K的表现 , 为什么没测1080P的结果呢?那么试问下这张6000元价位的显卡要是应对1080P分辨率都应付不了的话 , 那它就没有任何存在的价值了 。 因为现在不管是网游还是单机大作基本都支持DX11和DX12(从游戏专业层面上来讲:是由微软创建开发的一个提高系统性能的加速软件 , DirectX是一种图形应用程序接口(API) , 简单的说它是一个提高游戏画面的辅助软件 。 )而在DX11和DX12 4K分辨率下还是有所区别的 , 毕竟是在不同加速软件下运行也是可以理解的 。


而在DX11和DX12 2K分辨率下的综合得分大大优于4K分辨率下的综合得分 , 毕竟3070的定位只中端偏高 , 但是完美在2K分辨率下运行游戏是毫无问题的 。 而很多玩家应该还是手持1080P或者2K 高刷新显示器为居多 , 而4K 高刷显示器按照现在的价格来说还是没达到大众化消费普及 。


唠叨了整整一篇图文 , 这次装机分享也到了最后的尾声了 , 那么就来归结下这次装机分享的一点小心德 , 就如文章开头所指如今功能性细分下的DIY PC端主机 , 由于硬件多样性和丰富性让DIY的可选更多变 , 不同的硬件搭配可以让一套相同的配置拥有更多的变化和不同 , 比如这套面向游戏向的主机经过灵活的变化与不同的硬件互为搭配出来的效果是否是你喜欢的那一种呢?