抖音|水晶战甲女神登场!影驰RTX 4080 16GB星曜OC首发评测( 五 )


而3DMARK已经同步RTX 40系GPU更新了DLSS3的基准测试 。 在采用4K分辨率光追测试的情况下 , 不打开DLSS3的情况下只有39帧 , 但在打开DLSS 3之后帧数直接来到了134帧左右 , 提升幅度达到了两倍以上!


目前已经有多个游戏和软件宣布加入DLSS3技术 , 数量已经超过了35款 , 8款已经上市和玩家见面了 , 并且这个数量还在不断的增加 。

国产类银河恶魔城大作《暗影火炬城》也已经加入对光线追踪以及DLSS3技术的支持 , 在维持极高画质4K光追的前提下 , 游戏的帧数只能维持在77帧的水平 , 但在开启DLSS3之后 , 帧数直接来到了181帧 , 提升幅度达到了250%左右!而游戏延迟也从54ms来到了29ms 。 1% low FPS更是从68帧来到了169帧 , 真正满足了玩家100帧以上丝滑游戏的要求 。 动作响应变得更加迅速 , 操作过程也能更为顺畅 。

DLSS3对比原生画质 , 画面上的文字依然清晰可辨 , 主角兔子的毛发甚至都没有损失 ,, 整体观感非常优秀 。
而在另一款国产大作《生死轮回》中 , 光线追踪的画面反差得到了更加淋漓尽致的体现 。 我们能看到 , 在打开光线追踪之后 , 房间地面变得更加有质感和真实 , 人物以及房间其他物品的倒影 , 各种细节也都完全得到了保留 。

相较于关闭光追 , 这样的画面无疑能够给玩家提供一个更加逼真的虚拟游戏世界 。 同时《生死轮回》在支持DLSS3技术的前提下也能看到 , 游戏帧数从原本的55帧能够直接提升到132帧流畅游玩的水平 , 1% low FPS更是从52帧来到了120帧 , 让玩家不会在游戏中察觉到以往那样的卡顿感 。 DLSS 3可带来几乎无损的画面细节 , 人物和场景几乎相比原生没有任何模糊情况 , 游戏延迟也降低到了35% , 综合体验更加的流畅丝滑 。

国产科幻开放世界大作《幻塔》最近也加入了对光线追踪和DLSS3的支持 , 在维持极高画质4K光追的情况下 , 游戏的帧数只有50帧 , 没能达到60帧的基本门槛 , 游戏延迟更是维持在超高的80ms 。 但在开启DLSS3之后 , 游戏帧数能直接来到153帧 , 延迟更是降低到了32ms , 1% low FPS的改善也十分明显 , 从原本的45帧提升到了129 。 让玩家在这个科幻世界中展现出更为流畅的操作 , 对技能的释放时机拥有更为准确的把控 。

除了DLSS3给玩家在游戏体验上带来的巨大改善 , 开启光线追踪之后 , 整个画面的效果和细节保留 , 更是让这个科幻开放世界变得更加真实 , 能够很直观地看到 , 各种建筑以及地板上的灯光反射变得更加准确 , 人物的阴影轮廓也增添了更多额外的细节 。


广为好评的中世纪冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》首发就加入了对DLSS3技术的支持 , 在极高画质4K的情况下帧数只能维持在58帧 , 堪堪接近60帧正常游玩的门槛 , 但打开DLSS3之后 , 帧数立马就能来到153帧 , 在帧数上拥有接近3倍左右的恐怖提升 。 1% low FPS也从55帧来到了145帧 , 确保玩家在游戏中更强的沉浸感 , 在这个中世纪世界的冒险也能变得更有代入感 。

不仅如此 , 对比DLSS3开启前后的画面也能明显看到 , 无论是周边的植物 , 还是角色本身的服装细节和头发纹理 , 都得到了很好的保留 。 这意味着依靠AI强大的渲染能力 , DLSS3补帧画面和原生画面几乎没有任何不同!