一位腾讯音乐的内部人员曾透露:Ross(梁柱)人比较坦率 , 开会时会直接打断别人的发言 , 不喜欢听到空话、虚话 , 很注重细节和创新 。 但业务能力实在是中规中矩 , 缺少战略上的规划 , 没有大的突破 , 对待自己嫡系非常“护犊子” 。 为人十分懂得趋利避害 , 当年微视刚做出一点成绩 , 就像是烫手山芋赶紧给丢了出去 , 也不知道什么时候就丢下腾讯音乐 , 转调到其他部门了 。
对应到结果即本次财报来看 , 显然作为在线音乐行业新的执棋手 , 梁柱至今还未找到盘活腾讯音乐这盘棋局的妙招 。
兴于流量、困于流量作为贯穿互联网时代的流量大户 , 腾讯做音乐可谓占尽先机 。 然而这几年 , 随着用户红利的枯竭 , 移动互联网流量增长趋于缓慢 , 一些古老而传统的互联网内容形态正在失去对用户的吸引力 , 短视频已取代在线音乐和长视频行业 , 成为新的流量池 。
【汽车|TME陷入困境,梁柱无棋可下】据QuestMobile发布的《2021中国移动互联网年度大报告》显示 , 去年年底短视频使用总时长已反超即时通讯 , 成为占据人们网络时间最长的领域 。 此消彼长 , 2022年1月全部移动音乐用户人均单日使用时长仅为21分钟 , 同比下降21% 。
丁磊就曾在去年11月电话会议上明确承认:“短期内的确可以看到短视频和视频直播会分散用户一些时间 , 造成关注力的分散” 。
此外短视频在与在线音乐行业抢夺是用户时长的同时 , 还在同他们争夺版权 。 快手获得杰威尔音乐旗下歌手周杰伦全部歌曲及歌曲MV的短视频平台版权授权 , 抖音也相继获得环球音乐、索尼音乐、华纳音乐的音乐版权 。
TME的版权护城河正在逐渐瓦解 , 自2017年以来 , 国家版权局连续两次对版权问题重拳出击 。 2017年 , 明确要求“音乐公司及在线音乐平台对网络音乐作品应全面授权、避免独家授权” , “仅允许自留1%独家版权”;到2021年7月 , 更是直接对TME下发了《行政处罚决定书》 , 责令其30日内解除独家版权 。
对此最直观的表现就是2021年Q4腾讯音乐当季总营收同比下降8.7% , 自2020年Q1以来再次出现营收的同比下滑 。
很明显 , 原本“流量为矛 , 版权为盾”的打法正在失效 , 腾讯音乐迫切需要新故事来撑起想象力 。
虽然在腾讯音乐财报中 , 并未特意提及元宇宙 , 但在21年的第一季度 , 腾讯音乐官网曾表示 , “虚拟交互2022年会继续成为腾讯音乐重点探索方向之一” 。 说明彼时的腾讯音乐 , 确实动过蹭元宇宙风潮热度的念头 , 比如在虚拟音乐嘉年华TMELAND和阿迪达斯合作举办演唱会 , 在酷狗推出“KK秀” , 在全民K歌中推出3D虚拟角色等 。 然而由于国内本身整个元宇宙赛道尚处于起步阶段 , 目前来看还并未给其带来任何实质的利益 。
C端用户增长乏力 , 变现困难 , 腾讯音乐甚至已经将主意打到了车载的B端市场上 。
作为TME的前哨 , 酷我音乐是国内首款支持车载互联网音乐的产品 , 在2012年就推出了车载应用程序 , 凭借先发优势在B端获得了众多车企的青睐 。 数据显示 , 通过和60多家主流车企合作 , 酷我的市场占有率已超过80% , 可以说腾讯音乐的上车之路一帆风顺 。
但问题在于 , 腾讯音乐已经不在增长通道里了 , 市场对其的要求是盈利:噱头造得再好也没用 , 如何商业化才是最核心的问题 。
一方面 , 从用户分布来看 , 今年上半年全国汽车保有量为3.10亿辆 , 新能源汽车保有量达1001万辆 , 而中国在线音乐的月活用户为6亿多人 , 这其中的用户重叠度偏高 。 另一方面 , 从盈利模式来看 , 车载音乐也很难对用户“二次收费” 。
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