微软拍了一部“忆苦思甜”的纪录片

2001年 , 微软第一款游戏主机上市 , 但这款日后威震四方的Xbox , 当年差点胎死腹中 。
人前光鲜亮丽 , 人后历尽艰难 。
那时候的微软如日中天 , 但Xbox的发展并非顺风顺水 , 那段鲜为人知的历史 , 被微软拍成一部6集纪录片 , 献给每一个陪着Xbox走过20个年头的工程师、开发者和玩家 。
微软拍了一部“忆苦思甜”的纪录片
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为了避免大型剧透 , 我在这只挑出几个值得说道的彩蛋 , 看完文章感兴趣的小伙伴 , 不妨去哔哩哔哩搜索《开机:Xbox的故事》自行观看 。
1.他们想让任天堂改姓微软
上世纪90年代的微软 , 依靠着Windows系统 , 逐步成长为一个庞大的商业巨头 , 每个月Windows系统都能为微软带来十几亿的利润 。
那时候的微软在商业领域无出其右 , 但在家庭娱乐领域 , 他们却没有任何话语权 , 公司内部有一个叫DirectX的团队 , 他们负责图形显示接口工程 , 对游戏有着万分的热忱 , 他们不想眼睁睁地看着索尼PlayStation占据着人们的客厅 , 于是他们也想做一款游戏主机 。
微软拍了一部“忆苦思甜”的纪录片
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团队抱着这一想法和一台能在三秒内完成开机的原型机 , 说服了上级主管、比尔盖茨、史蒂夫鲍尔默 , 最终拿下预算 。
想法得到公司高管认可后 , DirectX团队的万里长征才刚刚开始 。
那时候的微软 , 只是一家软件公司 , 他们哪懂硬件 , 现在要他们造一台游戏主机谈何容易 。 他们脑海里出现的一个大胆的想法:收购 。
他们把目光看向了任天堂 , 然而面对这样一群愣头青 , 宫本茂可不想砸了自己的饭碗 , 第一次接见时便委婉地拒绝了他们 。
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御三家差点不会数三 。
2.Xbox名字由来
你可能会想 , Xbox的名字那么酷 , 这一定也是市场部门经过无数次头脑风暴才决定如此命名的 , 然后并不是 。
他们一开始想把名字定为DirectXbox , 但这名字太长了 , 于是就省略为Xbox 。
草率是真的草率 , 酷也是真的酷 。
3.「Xbox偷来了Windows」
DirectX团队在说服比尔盖茨的过程中撒了个小小的谎 , 盖茨之所以在内部宣讲会上同意让他们造主机 , 是想借此继续扩大Windows的影响力 , 让微软系统占据家庭客厅市场 。
但Xbox初创团队并不想把Windows98全盘塞进游戏机里 , 毕竟没人想坐在客厅沙发上做PPT 。 想要光明正大地在Windows系统头上动土自然是行不通的 , 于是他们在新款Windows发布前三周的某个晚上 , 溜进了公司 , 偷走了新系统的代码 , 然后在那基础上保留必要内核 , 其他功能则尽量简化 。
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最终赶在了产品演示会上 , 把Xbox的系统做出来了 , 然而结果却是被盖茨劈头盖脸狠骂了一顿 。
4.没有索尼就没有Xbox
正当所有人都认为Xbox项目将被比尔盖茨和史蒂夫鲍尔默否决之时 , 有人再次提起了索尼 。
作为公司里两个最有话语权的人 , 他们也不愿把游戏市场拱手相让给索尼和任天堂 。 于是就这样 , 在这场会议的最后五分钟 , 大佬们拍板同意了Xbox项目 。
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5.光环的士官长 , Xbox的救世主
Xbox团队带着初代Xbox登上了2001年5月E3游戏展 , 他们希望给玩家留下美好的第一印象 , 但往往希望越大 , 失望越大 。 时任Xbox项目负责人的罗比巴赫 , 在E3发布会上按下机器上的开机键 , 机器居然毫无反应 。