小姐姐|元宇宙时代,服装品牌们如何成为"头号玩家"?

编者按:本文转自微信公众号港股研究社(ID:ganggushe),作者:韩滢,创业邦经授权转载。
拉美特利说过:“在整个宇宙里只存在一个实体,只是它的形式有各种变化。”
对于元宇宙来说,这句话相当贴切。正如Meta创始人扎克伯格所说:“元宇宙是个跨越许多公司甚至整个科技行业的愿景,你可以把它看作移动互联网的继任者。”它可能会推动实体经济和数字经济加速融合,带来新的商业模式和产业关系。而游戏、社交、竞技、娱乐、购物五个领域被视为元宇宙体验层级,也是最浅层级的运用。
很多传统领域看起来离这个概念有些远,但它们的兴致却很高。至少,作为购物领域代表,国内外服装品牌们热衷于探索这一全新的商业机遇,问题是:他们应该如何融入元宇宙?
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入局元宇宙,服装品牌们八仙过海疫情期间,拥有价格优势、消费者信任感、商品展示场景优势的直播带货为服装品牌带来了新的营销模式。
如今,元宇宙向人们展示的浸入式体验感,更是让品牌商们看到了全新的商业机会。不管是蹭“热点”,还是真正的战略布局,品牌巨头们纷纷用不同的方式尝试融入元宇宙。
国外运动品牌方面,Nike去年收购了虚拟鞋服NTF的开发公司RTFKT,并在Roblox上推出Nikeland“元宇宙旗舰店”。Adidas则推出了“走入元宇宙”系列的NFT,并获得超2000万美元的收入。
时尚品牌中,Burberry与游戏公司Mythical Games合作,在开放世界类游戏《Blankos Block Party》推出了限量版的Blanko NFT虚拟鲨鱼公仔,定价300美元一个,限量750个,结果在正式发售后的30秒内就售罄。Balenciaga为电子游戏Fortnite中的角色设计服装,玩家可以使用Fortnite货币“V-Bucks”支付这些服装。
Gucci更是早在2020年12月九发布了由Roblox支持的为期两周的虚拟版Gucci Garden,用户可以在其中自定义头像并购买独家数字物品,现在也还在Zepeto上销售虚拟时装系列。
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放眼国内,海澜之家申请注册了“海澜元宇宙”、“海澜之家元宇宙”等商标;李宁则宣布炫舞虚拟时尚偶像“星瞳”成为其首位潮流星推官,携手打破虚拟现实的边界。
这些服装品牌们的行为都说明:进入互联网时代后,服装业早已不是传统的工业产业,数字化转型是每一家服装品牌的发展需求。而随着对价格更加敏感、喜好参与新品试用的Z世代逐渐成为消费主体,品牌们必须不断拓宽营销边界。对元宇宙的火热,正是这一趋势的体现。
那么,元宇宙时代的服饰品牌行为有哪些不同之处?
在元宇宙里,重新定义品牌传播方式传统上,企业会先创立与定位品牌,然后做市场细分,生产产品,再通过广告投放等方式营销。比如著名的舒利兹啤酒营销故事,它的营销广告称得上是绝妙,但是仍要先生产囤积啤酒,再大量投放广告,以便让喝酒的人看到它。这是一种建立在传统媒介上的传播式的品牌运营,效率并不高。
互联网时代,品牌在产品、业务与客户的关系上实现了突破。一方面,可以先培养客户群,再创造产品,对社群进行精准营销。比如,一个二次元品牌,它可以以一个二次元媒体矩阵为核心,通过内容创作,吸引到精准流量,运营粉丝,直接以该社群为对象进行高效营销。
另一方面,移动互联网让客户可以通过直播、短视频等渠道体验产品,甚至可以让客户先去测评,然后再确定产品。互联网实现了从传播到互动的品牌运营转变,这也是为何以淘宝直播、抖音、快手、微博、B站、小红书、知乎等平台获得品牌主认可的重要原因。