超越腾讯成为第一!这家公司把员工“宠”上天,一人分红211万

来源|海西商界(haixishangjie)
作者|ADolphin
怎样创建一个很“酷”的公司?
2013年 , 王信文在知乎提了这么一个问题 。 当时最高赞评论给了三条建议:公司无等级强调平等;招聘有创造力的员工;良好的产品决策 。
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不过2年 , 王信文一手创办的莉莉丝就给出了一份令多数人满意的答卷 。
近日 , 在职场社交平台脉脉上有网友写道:“原来以为朋友圈里发的:莉莉丝AFK项目组90人分了1.9亿是段子 , 没想到居然是真的……小丑竟是我自己 。 ”
据媒体调查 , 该事属实 , 莉莉丝一员工还表示 , 1.9亿是分红 , 人均211.11万 , 这还不包括项目奖金 。
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如今的莉莉丝虽然不被大众熟知 , 但在游戏行业里已然赫赫有名 。
超越腾讯 , 成为出海第一
王信文 , 是一个热爱挑战的人 。
“人生太短 , 不做点牛逼的事 , 或者不至少尝试做点牛逼的事 , 到快死了一定后悔” 。 他在博客里如此写道 。
从南京大学毕业的王信文 , “忽悠”了两个大学同学一起进入腾讯北极光工作室工作 。
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腾讯 , 国内最大的游戏孵化厂 , 但作为小小游戏运营的王信文和同学身在其中 , 却无法做自己想做的游戏 。 深受束缚的他 , 想要去更自由的场所 。
辞职创业 , 成为必然 。 实际上 , 在大学时期的他就已经萌发了创业想法 , 并显示出一定的领导力 。
大一时 , 他就拉着同学组队参加软件设计比赛 。 到了大二 , 为了推广开源技术 , 他就自己创立OPEN社团 。
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2013年 , 他再次“说服”了那2个同学一起离开腾讯 , 并创下上海莉莉丝科技股份有限公司 。 起初 , 他们没有资源和渠道 , 只有一个游戏场景的雏形想法 。
摆在他们面前的有2条路 。 抄袭一款当下很火的游戏 , 让这个团队活下来 。 再者就是赌一把 , 坚持创新 , 开拓新游戏 。
他选择了“赌” , 并解释到 , “如果第一款游戏不创新 , 也许之后就再也没有机会了 。 ”
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他很“幸运” 。 莉莉丝亲手打造的《小冰冰传奇》(原名刀塔传奇) , 一出世就把全红的腾讯系游戏挤走 , 爬到第一名 。 最高光时刻 , 月流水高达2亿元 。
第一款游戏的火爆 , 让莉莉丝积累了第一桶金 。 此后 , 莉莉丝借此迅速发展壮大 , 接连推出大热游戏 。
由于国内游戏市场份额已被腾讯、网易所瓜分 , 莉莉丝把目光放在了出海上 。 结果证明 , 他们走对了 。
2020年 , AppAnnie发布了2月出海厂商榜 , 榜单显示莉莉丝游戏蝉联冠军 , 腾讯排在第三 。
其中 , 莉莉丝出品的《AFK剑与远征》不仅下载量排行第一 , 吸金能力也十分优越 。
数据显示 , 《剑与远征》韩语版单月总流水约为700万美元 , 折合人民币超过4000万元 。 而另一款游戏《万国觉醒》在出海一年后 , 也实现了全面爆发 。
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一家“酷”公司 , 独独“溺爱”员工
然而莉莉丝在行业的名气 , 除了来自卓越的海外表现 , 还有一部分来自其独特的公司文化 。