走下「神坛」的元宇宙,正在将价值还给现实世界

走下「神坛」的元宇宙,正在将价值还给现实世界
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从神坛回归现实 。
封面来源|视觉中国
走下「神坛」的元宇宙,正在将价值还给现实世界
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回溯历史上每一项划时代技术和产品的诞生 , 似乎都经历着从被误解到走进现实的阶段 。
1803年 , 在法国塞纳河沉没的那艘蒸汽船 , 其制造者富尔顿顶着人们的质疑声 , 在4年后正式开启了蒸汽轮船时代 。 一百年后 , 莱特兄弟制造的第一架飞机尽管最长只飞行了59秒 , 但也成功为人们打开了对天空的更多想象 。
而如今的元宇宙 , 也正处于从概念落入现实的关键转折期 。
2022年 , 我国15座城市相继颁布了28份元宇宙专项支持政策 , 以三年为期规划了总计8500亿元的元宇宙产业规模目标 。
这意味着 , 我国元宇宙各赛道的布局也将逐步迈入深水区 , 涉及社交、文娱、电商等多个应用场景都在探索元宇宙落地的新模式和业务闭环 。 通过脱虚向实的发展 , 元宇宙正逐渐从一个少数人的游戏 , 转变为普罗大众的生产力工具 。
当无数湍流汇聚 , 元宇宙这股浪潮该向哪里涌动 , 才能冲撞出正确的出口 , 将三十多年前斯蒂芬森笔下的狂想带到我们面前?
走下「神坛」的元宇宙,正在将价值还给现实世界
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当元宇宙由“神坛”走向“现实”
一直以来 , 游戏作为许多前沿科技创新的“试验田”和“助推器” , 是人工智能、5G、3D图形算法、AR/VR等技术早期成长的绝佳土壤 , 对元宇宙来说亦是如此 。
当一项新技术在游戏产业中发展到一定阶段 , 其所积累的成熟经验和形式将会溢出到更广阔的领域 , 帮助更多行业提高生产效率 , 甚至颠覆整个生产流程 , 如机器人之于建筑 , 数字人之于影视直播 , 虚拟仿真引擎之于工业制造、自动驾驶等 。
随着游戏产业链的不断扩张 , 游戏的表现形式和载体也变得越来越多样化 , 游戏类综艺则是其一大重要表现形式 。 如今游戏类综艺具有的强互动性、竞技性 , 以及其真人秀属性 , 是检验一项技术能否真正进入人们现实生活的手段之一 。
去年11月底 , 国内一档名为《元音大冒险》的综艺就让我们看到了新的想象空间 。 节目构建了一个月球上的虚拟世界——MEMOON元音大陆 , 通过面捕、动捕技术与虚拟现实技术相结合 , 将嘉宾在虚拟世界与现实世界之间的互动实时展现给观众 。
谈及策划这档节目的初衷 , 《元音大冒险》总导演陈伟的回答是:“我们希望未来人们不仅是用眼睛看综艺 , 用耳朵听 , 还能够通过虚拟形象的方式进入综艺世界 , 在节目里玩起来 , 通过技术进步把人类的娱乐体验带入下一个时代 。 ”
这档具有科技实验意味的综艺 , 无疑是节目组对元宇宙全民化的一次大胆尝试 , 更重要的是 , 元宇宙的基础建设是一个摸着石头过河的过程 , 而《元音大冒险》对创新技术的融合 , 一定程度上向业界展示了元宇宙应用的雏形 , 为行业对未来元宇宙产业和更多可能性的尝试提供了一个行之有效的发展思路 。
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技术是元宇宙破局的关键钥匙
在新颖前卫的节目构想之下 , 技术挑战随之而来 。
因为相比传统节目制作 , 《元音大冒险》运用了虚拟制作、动捕实时合成渲染、数字人驱动等极少应用的制作域 , 这在全球范围内也是一次没有先例可循的综艺模式探索 。
横亘在节目组面前的两座大山 , 一是如何精准捕捉和传递人的情感 , 这并非单纯依靠动捕技术就能完美实现 , 面捕其实更像是灵魂 。 在传统好莱坞大片中所用到的专业面捕设备成本高昂 , 且无法做到实时处理 , 同时在拍摄过程中还要应对许多突发问题 。