AMD|AMD的FSR 2.0本周到来,画质更清晰,帧数提升很大

AMD|AMD的FSR 2.0本周到来,画质更清晰,帧数提升很大

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【AMD|AMD的FSR 2.0本周到来,画质更清晰,帧数提升很大】AMD|AMD的FSR 2.0本周到来,画质更清晰,帧数提升很大


今天 , AMD推出了RX 6000系显卡系列 , 但这不是必须的全部内容—还提供了发布日期和有新的Fidelity FX Super Resolution2.0技术的游戏列表 。 FSR2.0承诺无需机器学习即可实现高质量的时间升级 。 该技术适用于更广泛的显卡 , 需要一个相当强的显卡才能以更高分辨率运行FSR2.0 。 这是AMD对新升级技术的描述……

作为广泛采用的AMD开源跨平台升级技术的下代 , FSR2.0通过使用以前的帧数据在所有分辨率下提供与本机图像质量相似或更好的图像 , 有助于提高受有游戏的帧速率 。 有广泛的图形产品和平台 , 包括AMD和部分竞争对手的 , 无需专用的机器学习硬件 。 第一款有AMD FSR2.0的游戏是ArkaneStudios和Bethesda的Deathloop , 本周通过更新推出
只有一个开始 。 除了出现在游戏中 , FSR2.0也包含在Xbox Series X/S套件中 , 使易于在这些游戏机上的游戏中实现

AMD对Mesa22.2的RDNA3'GFX11'图形有IP支持 。 是AMD的下一个阶段 , 下代图形显示块 。 下代AMD RDNA3 GFX11是RDNA2GFX10的继任者 。 AMD把所有重点转移到新系列的RX 7000系显卡上 。 在过去一周半的时间里 , AMD已经向Mesa提交了几个针对GFX11系列和AMD显卡Linux核心DRM开源驱动程序的补丁

Mesa中RDNA3GFX11的准备工作不孤单 。 为计划在今年年底准备销售的未来显卡添加了几个块 。 此前 , AMD已经在LLVM15.0版本中添加了GFX11编码 , 该版本会在四个月后发布 。 LLVM有添加后端AMD显卡着色器编译器帮助

由于硬件仍处于开发阶段 , 随着进一步进入正式发布期 , AMD会添加RDNA3 GFX11功能 。 AMD的Mesa有增加了对SIGallium 3D OpenGL驱动程序的重视 。 AMD最近在Mesa22.2版本中添加的RADV驱动程序是与RedHat和谷歌Valve等团体一起的非驱动程序 。 使用RADV有的人员肯定会添加GFXll和RDNA3 Linux有补丁
Mesa未来AMD图形有的最新添加是新的VCN4加速视频编解码器补丁 , 可与Gallium3D视频加速状态跟踪器配合使用 。 唯一仍然缺少的编码软件是英特尔的AV1硬件有 。 那样 , 代码很快跟随AMD的路径 , 或者已经在准备补丁中