AR|别买手机了!2026年AR头显CIS出货量破两亿:发展迅速

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AR|别买手机了!2026年AR头显CIS出货量破两亿:发展迅速

8月22日 , 市场调研机构Omdia发布了对虚拟现实领域的行业预测 , 报告指出 , 至2026年 , 用于AR头部显示设备的CIS出货量或将突破2亿 , 发展相当迅速 。

(图片来自:pexels)
自苹果布局虚拟现实领域的设备曝光后 , 无论是业界人士还是供应链 , 几乎无不表示看好 , 除了对苹果“带货”能力的认可之外 , 目前市场发展的趋势大众也有目共睹 。 在最新的市场预测中 , Omdia认为消费级VR头显设备会用到大量的传感器、摄像头 , 尤其是接触式图像传感器(CIS) , 为了实现头部追踪、运动捕捉和动作识别等功能 , 这些零部件几乎缺一不可 。 不过 , 苹果早前曝光的AR眼镜除了以上提到的零部件之外 , 还会内置性能足以媲美M1芯片的全新自研处理器 , 而这也是业界人士认为该设备有机会在未来十年取代iPhone的重要因素之一 。

(图片来自:pexels)
目前来说 , 国产厂商对于虚拟现实设备的发展押的“注”比国际大厂们要更大一些 。 消费级AR眼镜厂商Nreal的创始人徐驰在早前的一段采访中表示 , 苹果也许在智能手机阶段保持领先 , 但AR领域中 , 中国厂商会做的更好 。 不得不说 , 中国厂商们在设计、研发与制造上都具有很强的实力 , 但虚拟现实领域中最缺乏的并非硬件 , 而是内容 。 尽管互联网大厂们都在奋力挤进“元宇宙社交”这一新兴概念当中 , 但大部分都只是换了一个概念的“社区带货”形式 , 即以网络社交的方式销售实体产品 , 主要的盈利方式仍来自于硬件收入 , 这似乎并不是一个探索未来的有利方式 。

(图片来自:Nreal)
当然 , 虚拟现实确实是一个极具魅力的发展方向 , 它不仅满足了人们对于未来的幻想 , 还将电子硬件形态从“一个小方盒子”解脱出来 , 给予创作与设计更多空间 , 但要想真正迈入属于AR/VR的新世代 , 还有很长的路要走 。 不得不说 , 半导体厂商们还没来得及解决智能电车的一大堆订单 , 马上又要开始冲刺来自虚拟现实设备的核心零部件订单 , 估计未来几年都闲不下来了 。

(封面图片来自:pexels)