微博|为摆脱颓势,抵挡网易、米哈游的冲击,腾讯竟携手索尼收购FS社?

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说起FS社 , 或许很不少玩家会觉得有些陌生 , 但说起黑魂、血源、只狼、老头环和宫崎英高等名字 , 大家应该一下就想起来了 。 作为近年来最受关注的游戏厂商 , FS社靠着自家相对硬核的游戏逐渐打出了名头 , 也迎来了众多大厂商的关注 。

近日 , 角川集团宣布 , 旗下公司Fromsoftware(FS社)将向腾讯旗下公司Sixjoy香港有限公司以及索尼互娱进行配股 。 这两家公司将共计收购FS社30%的股份 , 其中腾讯Sixjoy占比16.3% , 索尼占比14.1% 。 总投资额为364亿日元 。 这个消息一出 , 海内外的游戏玩家都很震惊 , 但其实大家仔细想想 , 这个消息也不算意外 。

索尼和FS社已经合作了有一段时间了 , 《血源诅咒》这个IP都还在索尼的手里 。 为了能够应对微软步步紧逼的攻势 , 索尼必须把FS社这张王牌抓在自己的手里 , 因此他们收购FS社的股份 , 是可以理解的 。

至于腾讯会携手索尼收购FS股份 , 那更能理解了 。 因为这两年腾讯旗下就没有能拿得出手的游戏 。 在米哈游靠着《原神》 , 网易靠着《永劫无间》在海内外攻城略地的时候 , 腾讯因为手里没内容而每每遭到玩家们的嫌弃 。 在这样的情况下 , 腾讯也只能通过收购海外有实力的工作室 , 还向国内玩家展现自己的实力 , 以求争取一些做游戏的时间 。


如果只是《原神》和《永劫无间》 , 或许腾讯还不会那样慌张 。 但米哈游靠着《原神》 , 已经将《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》等游戏做出来了 , 很明显米哈游准备独占二次元这条赛道 。 而《网易》在有了《永劫无间》的经验之后 , 在本届科隆展上 , 放出来一款武侠开放世界游戏《燕云十六声》 。 可见 , 网易在24工作室的帮助下 , 也已经探索出了一条崭新的路线 。


网易在探索其他路线的同时 , 《永劫无间》也从最开始的PC游戏 , 变成了PC和主机游戏 , 在和微软搭上线后 , 《永劫无间》不仅可以在国内和steam上售卖 , 还能通过Xbox、XGP等平台获得新用户 , 按照24工作室的工作进度来看 , 之后 , 《永劫无间》还会上线手游版本 , 届时这款游戏将和原神一样成为一款横款三个平台

网易在扩张《永劫无间》平台的同时 , 自身更新也没有停下了 , 游戏联赛NBPL第二赛季、游戏新地图“火罗国”、游戏新主题曲《无拘》、游戏新联动等等都在有条不紊的上线 。
可以说 , 如果腾讯再不努力 , 面对网易和米哈游的次世代游戏挑战 , 单靠旗下的LOL、吃鸡、王者等老IP , 腾讯可太难赢了 。

【微博|为摆脱颓势,抵挡网易、米哈游的冲击,腾讯竟携手索尼收购FS社?】那么各位认为腾讯收购FS社股份后 , 有没有机会上线新游戏呢?