VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走

VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走

文章图片

VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走

文章图片

VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走

文章图片

VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走

文章图片

VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走

文章图片

VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走

2007 年 , 知名商业杂志福布斯发表了一篇诺基亚的封面报道:《坐拥十亿用户——谁能追赶手机之王?》
不管是文章的作者和编辑 , 还是当时的读者 , 可能无论如何都想不到 , 同年苹果公司发布的 iPhone 会将「手机之王」赶下王座 , 并且开启了一个智能手机和移动互联网的大时代 , 其影响之深远唯有个人电脑能够与之媲美 , 实际用户规模更是超越过往一切消费电子 , 并且将苹果公司送上了商业世界的神坛 。
这种史无前例的成功 , 让消费电子 , 尤其是计算平台的故事显得无比性感;让 VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)得以从梦想照进现实;也让 XR(VR、AR、MR 的一种统称)改变世界多了更多可能 。
没人可以抵抗这种「诱惑」 , 苹果也不行 。
据 DidiTimes 本周报道 , 苹果正在推进其 MR 设备的开发 , 预计将在明年 3 月开始大规模生产 , 并可能在下月就举行揭幕仪式 。 这不是苹果 MR 设备第一次透露出时间表 , 彭博社、The Information 和苹果分析师郭明錤的消息都指出 , 苹果计划在 2023 年正式发布首款 MR 产品 , AR 产品则预计要等到 2025 年 。

The Information 记者见到设备的产品原型 , 并依此进行了绘制 。
图/The Information
DidiTimes 的报道还提及 , 苹果第一款 MR 将面向商业市场 , 定价较高 , 出货量有限 , 相关人士指出:「此前估计 , 这种设备的年出货量将达到 250 万台 。 然而 , 目前粗略估计每年的出货量在 70 万至 80 万辆左右 。 对于受益于数量的供应链制造商来说 , 这不是一个特别有利可图的订单 。 」
苹果不会是第一家选择商业市场推出 MR 设备的厂商 。 Meta 在早些时候推出了 Quest Pro , 面向商业市场 , 售价 1500 美元;微软 HoloLens 2 仅面向商业机构发售 , 定价 3500 美元;就算是基于 Pico 4 Pro 的企业版(仅海外市场)定价也来到了 900 美元 。 甚至更早 , 谷歌眼镜在折戟消费级市场后 , 也在 2015 年转向企业市场 。
【VR|VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走】但这些 , 都不是能够打开大众市场的消费级产品 。 消费级市场容得下初代 iPhone , 难道就容不下 XR 设备?

Quest Pro , 图/Meta
他们不是没有努力过 。 Meta Quest 据估算已经卖出了 1700 万台左右 , 占据 VR 市场的绝大部分份额;微软一直在筹划 HoloLens 3 以及消费级项目;字节跳动也在 Pico 4 上倾注了大量心力 。
但很可惜 , 这些努力有的几近被放弃 , 有的处于巨大的亏损和外界压力下 , 有的充满了混乱 , 「下一代计算平台」XR 的未来看上去依然黯淡 。
只是我们还不知道 , 这究竟是黎明前的黑暗 , 还是子夜才刚刚降临 。
微软离砍掉 HoloLens 头显还有多远?一个月前的 Meta Connect 大会上 , 扎克伯格亲自发布了 Quest Pro , 还花了大篇幅介绍 Meta 构建元宇宙的努力 。 而当微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)出现在演讲过程中 , 事情就明显不简单了——微软将把 Windows、Teams、Office 以及 Xbox 云游戏等服务全部引入 Quest 。