理由充分|Oculus创始人以《刀剑神域》为灵感开发新VR头显

理由充分|Oculus创始人以《刀剑神域》为灵感开发新VR头显
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理由充分 , 成果吓人 。
理由充分|Oculus创始人以《刀剑神域》为灵感开发新VR头显】要问VR技术的理想目标是什么 , 有那么几个词可能会迅速蹦到你眼前——沉浸、交互、开阔化......但如今这些术语仅仅是普通人对虚拟现实的理解 , 专业人士的目标可能要大胆得多 , 比如自己DIY一款当用户在虚拟世界阵亡时 , 现实里也能取走其性命的VR头显 。
如此骇人听闻的主意 , 来自于Oculus创始人PalmerLuckey 。 最近他不但把这一想法付诸实践 , 还把大致原理写进了自己的博客里 。 按照这位年轻的硅谷亿万富翁俱乐部成员自己的说法 , 从他萌生这种念头 , 到如今成品出炉 , 一切都是日漫《刀剑神域》(SwordArtOnline)给予的灵感 。
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PalmerLuckey特意选在11月6日发表该篇博文 , 并开篇阐述了他以下行为的理由:动漫中 , 大量玩家被困在VR游戏SwordArtOnline里 , 如果有人在游戏中死亡 , 那么现实中也会被名为NerveGear的设备杀死 。 而游戏SAO公测日 , 正是2022年11月6日 。
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文中 , 他大篇幅强调Oculus与《刀剑神域》的缘分 。 在SAO的走红热播期间 , 同时期还在众筹的OculusRift项目也很快获得了破纪录的成果 。 且得益于SAO的热度 , Oculus产品在日本很受宅男欢迎 , 日本也成为了他的第二大市场 。 公司上下对SAO同样热衷 , 以至于早期Oculus第一间办公室的墙上就挂着主角桐谷和人的壁画 。
至于他本人 , PalmerLuckey表示自己和妻子都是SAO铁粉 , 他在漫展上亲自向原作者川原砾展示过自己的VR头显 , 而他的妻子在见作者时甚至COS成其中角色朝田诗乃的模样 。
当然说了这么多联系 , 都是为了他的“逆天”VR设备能合情合理登场——每年都有上千人来联系PalmerLuckey , 问他有没有看过SAO , 什么时候让能杀人的NerveGear成为现实 。 如今他顺意而为 , 真的动手做了一个 。
至于成果 , 可能远没有粉丝设想的那么厉害 。 NerveGear有两个特点 , 一个是使用神经接口连接玩家大脑 , 更加真实地展示玩家所在虚拟环境;另一个当然就是在玩家阵亡的同时 , 夺取玩家现实中的生命 。 PalmerLuckey目前当然没有实现第一条的能力 , 但取人性命还是比较容易做到的 。
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SAO中 , NerveGear使用微波发射器让玩家脑死亡 。 PalmerLuckey自己做的这个则简单粗暴多了:他给头显上装了三管炸药 , 将其连接到一个窄带光传感器上 , 一旦游戏GameOver , 屏幕特定的频率会触发传感器进而引爆炸弹 , 直接让玩家的脑袋“开花” 。
截至目前 , “取你性命”基本上就是现实版NerveGear与当下VR设备最大的差别了 。 PalmerLuckey表示自己还试图给它设计一个防破坏和篡改的机制 , 来阻止人们强行摘取或者破坏设备 。 不过这种担忧似乎为时过早 , 他坦白眼下很多BUG都可能导致炸弹错误引爆 , 需要改进的问题非常多 , 所以至今没有有进行过上头实验 。
虽然厨力爆表一般是值得鼓励和赞扬的 , 但PalmerLuckey这波还是让网友们略感惊恐 。 让人细思恐极的是他还在博文中这样评价这种机制“严重的后果才能让玩家觉得游戏足够真实” 。
当然现在也不用为这要命的发明创造而担心 , PalmerLuckey自然没有真这么丧心病狂到如此地步 , 他自己表示这只是一件办公室艺术品 , 旨在提醒人们游戏设计中还有很多尚未探索的途径 。