显示器|你的下一台显示器,何必是显示器?

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当年锤子科技在鸟巢发布TNT的时候 , 我记得直播间弹幕除了一片“理解万岁”之外 , 有一条特别刺眼 , 那就是有人问:“谁会用手机连着显示器办公啊?”
的确 , 虽然手机厂商早早的就想要将手机和大屏连接在一起 , 但是到现在我还是没有见过比较成功的案例 。
除去手机拓展系统并不好用之外 , 其实最大的问题就是:谁没事儿会随身携带一块屏幕啊?
虽然手机厂商的初衷是让用户把资料存进手机 , 可以在工作时无缝衔接 , 但相较于用手机替代电脑 , 鸿蒙互联这种直接“连结”两个系统的方式反而更加实用 。
虽然锤子的TNT Go最终也没构建起来 , 不过随身携带一块显示屏这件事儿 , 倒是在近几年办成了 。 搜索电商平台 , 很多厂商都针对目前的使用场景推出了便携显示器 。
这些显示器绝大多数的用途 , 就是用来连接电脑作为拓展副屏 , 或者连接游戏主机作为主屏幕来使用 。 因为电视作为一个全家都会使用的多媒体终端 , 是不可能24小时专门为游戏机服务的 。 那么把Switch或者PS5连接上一块没那么大的屏幕 , 在闲暇时间打打游戏其实是这些便携式显示器比较普遍的使用场景 。
而便携屏幕的形态也从早期的13.3寸、15.6寸LCD屏幕发展到了现在的XR头显 , 不仅在沉浸式体验上更下功夫 , 投射的屏幕尺寸和显示效果也提升了几个档次 。
今天我们重点就来说说雷鸟刚刚发布不久的Air 1S智能眼镜 , 对于一个高度近视的用户来说 , 我觉得它是目前最完美的“随身大屏”解决方案 , 相较于投影仪来说 , 能够带来更便携随意的巨幕体验 。
在外观上 , 雷鸟Air 1S智能眼镜的造型与Nreal等标榜AR显示的友商差别不大 , 看起来都是一个较为“笨重”的墨镜 , 即使在飞机高铁上戴着使用也不会让周围的人觉得怪异 , 这是在外观上与传统VR头戴显示器最大的不同 。
相较于目前市面上的竞品厂商 , 雷鸟没有过多的去宣传尚不成熟的AR功能 , 而是实打实的向用户介绍自己作为头戴显示器的优势 。 这是一个非常讨好用户的“谦卑”做法 , 我丝毫不期待在现阶段厂商赋予这些产品十分简陋的AR功能 , 这些产品的本质就是一个随身巨幕显示器 。 如果指望带上了它就能有《失控玩家》电影中的那种虚拟世界与现实世界叠加的效果 , 恐怕你会很失望的 。
与自带主机的VR头显不同 , 雷鸟Air 1S的运行需要重度依靠其他的计算主体 , 比如支持DP视频输出的手机、平板电脑和笔记本电脑等 。 当你将手机和雷鸟Air 1S用Type-C连接后 , 你就能拥有一个130吋的私人巨幕了 。 这么做的优势也让它的重量来到了82克 , 相比于动辄半斤的VR头显 , 雷鸟Air 1S在长时间佩戴时也不会有明显的压迫感 , 眼镜的发热也非常可控 。