陆奇也不能免AIGC这个「俗」

杨净衡宇发自凹非寺
量子位|公众号QbitAI
15岁造涡轮发动机的极客 , 大二开始做电动重卡 。 为提前毕业半年读完硕士 , 如今创业幻途重卡已完成原型车的制造 , 致力于打造干线物流2.0 。
ACM世界总决赛选手刘星辰 , 谷歌7年软件工程师 , 回国后去过Momenta、当过宠物店店长 , 现在他想用脑机接口读懂宠物的语言 。
还有史上最年轻的00后创始团队 , 全员从UC伯克利辍学 , 想为Z世代打造一个游戏化的成长社区……
这 , 就是陆奇最新看中的创业者们 。
陆奇也不能免AIGC这个「俗」
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在秋季奇绩创坛路演日上 , 55个项目从5000多份申请中脱颖而出 , 涉及人工智能、元宇宙、生命科学、虚拟现实、增强现实、区块链等34个细分行业 , 40%的项目有女性创始人 。
预训训练大模型、AIGC、元宇宙成为整个会场的重点 。 首次重点出手的大模型 , 甚至有30%的项目与之相关 。
不过跟以往相同的是 , 陆奇口中的“奇葩”项目依旧不少 。
陆奇看中的AIGC和大模型这次路演的演线上评论区 , 时不时有人感叹:又来一个AIGC!
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具体来讲 , 比如致力于打造自动生成3D模型及贴图的游戏开发器的马良 。
核心团队都来自滑铁卢大学 , 其中 , 创始人曾任职于谷歌机器学习自动化团队 , 而CTO在十六岁时制作的魔兽世界III地图 , 全网下载量超过一百万 。
他们认为 , 传统利用原画师进行3D模型和贴图生成 , 做法不然是“简单但是丑” , 不然是“好看但是久” 。
而马良 , 可以根据2D图片素材自动生成高质量的3D模型和渲染贴图 , 工作时间和沟通成本都可以减少90%以上 , 能减少独立游戏公司的开发成本 , 游戏质量也有媲美3A大厂的可能 。
目前 , 他们自己的游戏开发已经在用马良了 。
再来看看来自微软女娲NUWA项目组成员的创业项目 , 右脑科技(RightBrainAI) 。
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创始人团队均来自北大 , 两人曾从事多模态预训练模型女娲系列NUWA、NUWAInfinity的Diffusion等模型研究 , 还有一位参与智源悟道·文生图模型、国画模型研发 。
右脑科技关注视觉创作领域 , 旨在打造基于AIGC技术的平台和新型创作生态 。
他们打出的亮点是迭代速度快 , 仅用时40天自研系列算法 , 推出了支持视频和图像的AIGC创作工具 。
一方面 , 缩短创作周期 , 解决现有需求;另一方面 , 降低创作门槛 , 激发潜在需求 。
除此之外 , 这次奇绩创坛的AIGC项目 , 还有已经连续完成两轮数百万美元的融资的AVAR(主要为年轻用户生成数字艺术消费品) , 打造AIGC新社区的6pen等 。
从录取项目的分布还可以看出 , 陆奇这次还押注了预训练大模型 。
现在 , 预训练大模型驱动行业发展是一个明显的信号 。
ENLIGHTAI项目 , 它的目的之一 , 就是用AIGC探索市场营销领域 。
在操作层面的具体途径 , 就是利?AI?模型?成 , 并针对每个客户的个性化产品视觉效果及营销?案 , 实现千?千?的产品和内容推荐 。
陆奇也不能免AIGC这个「俗」
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ENLIGHTAI的团队三名创始人都是来自斯坦福大学的博士 , 实践领域是生成型Al和图神经网络 。
企业级生成式AI平台猴子无限 , 是创始人的第三次创业 。
在他眼中 , Fine-tuneasaService是找到的实现AIGC商业化的必由之路 。