索尼|《魔咒之地》PC版性能表现分析:让人太失望!

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外媒DSOGaming近日对争议新作《魔咒之地》的PC版性能表现进行测试和分析 , 以下是文章全文:
《魔咒之地》是我们1月份最期待的PC游戏之一 , 特别是技术层面 。 本作采用Luminous引擎开发 , 使用DirectStorage技术 , 现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。
在这篇PC性能分析文章中 , 我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090 。 操作系统使用Windows 10 64-bit , 驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动) 。
Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。 玩家可以调整模型细节层级、材质滤镜、反射、云层、阴影和环境光遮蔽精度 。 另外还有模型/材质内存、动态模糊、景深和抗锯齿设置 。 另外 , 本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。 同时 , 本作还支持DLSS 2和FSR 2 。
糟糕的是 , 高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。 本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。 不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。
《魔咒之地》是第一款利用DirectStorage功能的游戏 。 虽然读取速度非常快 , 但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题 。 而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。 而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后 , 帧率表现就会好很多 。 以下是部分截图 , 上图是NvME SSD的安装效果 , 下图则是SATA SSD的安装效果 。 不知道这是个什么问题 , 但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。 虽然读取速度会稍微慢一点 , 但游戏体验肯定要流畅一些 。
虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 , 但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题 。 不过 , 如果我们原地静立几分钟 , 这款游戏就开始流畅运行了 。 我们也不知道这是什么情况 。 难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。 注意帧率图的变化 , 而且我们并没有进行任何的CPU限制 。
【索尼|《魔咒之地》PC版性能表现分析:让人太失望!】为查看本作在CPU线程方面的兼容性 , 我们分别模拟了双核、四核与六核CPU效果 。 令人称奇的是 , 模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。 另外 , 本作可以利用到CPU六核心以上 。 当启用超线程时 , 我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。 实际上 , 《魔咒之地》可用到所有的十六线程 。 不过 , 我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化 。 虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程) , 但最低帧率几乎是不变的 。 总之 , 现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验 。