1—3月报告:国内游戏收入同比增3%,低于去年同期

作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴 , 伽马数据发布了《2022年1—3月游戏产业报告》 。
数据显示 ,
2022Q1 , 中国游戏市场实际销售收入794.74亿元 , 环比增长10.08% , 同比增长3.17% , 低于2021年同期的同比增长率 。
2022Q1 , 中国移动游戏市场实际销售收入604.32亿元 , 环比增长9.28% , 同比增长2.72% , 低于2021年同期的同比增长率 。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为45.54亿美元 , 环比下降0.54% 。
流水TOP50移动游戏中 , 捕鱼游戏《捕鱼大作战》流水增长明显 。
停运产品数量环比下降 , 其中近一半为运营5年及以上产品 。
4款超休闲游戏入榜 , 下载量占比下降但绝对值增长
2022Q1中国游戏市场规模:
1—3月报告:国内游戏收入同比增3%,低于去年同期】794.74亿元同比增约3%
伽马数据《2022年1—3月游戏产业报告》(公众号:游戏产业报告)显示:2022年1—3月 , 中国游戏市场实际销售收入794.74亿元 , 环比增长10.08% , 同比增长3.17% , 低于去年同期同比增长率 。
1—3月报告:国内游戏收入同比增3%,低于去年同期
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数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
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2022Q1客户端游戏市场规模:
154.93亿元环比同比均增长
2022年1—3月中国客户端游戏市场实际销售收入达154.93亿元 , 环比、同比均取得增长 。 其中 , 环比增长主要受春节活动促进活跃、拉动付费等效果影响;同比增长得益于《梦幻西游》《穿越火线》等头部产品的长线运营 。
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2022Q1网页游戏市场规模:
13.61亿元环比微降市场逐步趋于稳定
2022年1—3月 , 中国网页游戏市场实际销售收入13.61亿元 , 环比下降2.63% 。 网页游戏开服量较上季度有所下滑 , 但下滑幅度较小 , 网页游戏市场逐渐趋于稳定 。
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2022Q1移动游戏市场规模:
604.32亿元同比增长不及去年同期
2022年1—3月 , 中国移动游戏市场实际销售收入604.32亿元 , 环比增长9.28% , 同比增长2.72% , 低于2021年同期的同比增长率 。 增长的主要原因是:一方面《原神》《梦幻西游》等长线产品带来流水增量;另一方面 , 新游《文明与征服》等产品带来增量 。 但新游增量不及去年同期 , 同比增长率低于去年同期 。
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2022Q1海外市场:
45.54亿美元环比降0.54%
2022年1—3月 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为45.54亿美元 , 环比下降0.54% , 基本与上季度持平 。 主要原因是新品未带来较大增量 。
1—3月报告:国内游戏收入同比增3%,低于去年同期