Linux|元宇宙:炒作、骗局、还是未来?( 三 )


这款游戏在菲律宾尤为火爆 , 不少玩家在 Axie Infinity 获得的收入已经超过了当地居民平均收入 。 同时游戏内也采用了去中心化的治理模式 , Axie Infinity 向玩家发行一种治理代币 , 用以投票决定社区资源库里面的分配方式 , 甚至的游戏未来的走向 。
Axie Infinity的玩家还成立了一个叫Yield Guild Games(简称“YGG”)的工会 , 通过众筹、租赁等方式 , 帮助玩家获得游戏中价格不菲的角色 , 并指导他们在游戏中更好地发展 , 并赚取虚拟资产变现 。 疫情期间 , YGG就组织了大量失去工作的菲律宾人 , 进入游戏 , 并在游戏中获得每个月数百美元的收入 。
这样的组织正在逐渐演变成去中心化组织“DAO”(Distributed Autonomous Organization 分布式自治组织)的形式 , 也就是元宇宙中主要的社区组织形态 。
作为元宇宙的“五月花号” , Roblox和Axie Infinity的崛起 , 显现出元宇宙的很多特征 , 比如去中心化、虚拟资产、社区、玩家创造内容、“边玩边赚”、统一身份等 。 未来每一个游戏 , 也许都会如现在的app一样 , 承载着不同的用户群体和社区文化 。 而每一个人都可以使用唯一的身份 , 在不同游戏间穿梭体验 , 仿佛在很多平行的世界间跳跃 。
相信读到这里 , 我们就可以更好的理解文章开头提到的步履不停的马化腾以及必须要打赢这场战争的腾讯的心情 。

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以假乱真?
最后 , 关于元宇宙 , 我们来探讨一下这一设想最终可能实现的最主要驱动力——需求 。
人类对虚拟世界确实有需求 。
古希腊的游吟诗人抱着琴缓缓讲述英雄故事 , 《诗三百》浅吟低唱着“参差荇菜”和“窈窕淑女” , 话本里的神仙鬼怪和才子佳人 , 莎士比亚的话剧里 , 巫婆轻轻搅动为麦克白熬制的毒药……
影视剧里的故事 , 让观众感受着别人的人生 。 游戏时代来临 , 我们又可以在手机和电脑里 , 扮演一个角色 , 以交互的方式体验成为另一个人 。
关于元宇宙的猜想还有很多 , 比如元宇宙世界或许将更能应用区块链技术 , 进行更为极致的人类行为数据的收集 。 比如元宇宙中的虚拟货币 , 或许可以做到完全去中心化 。 随着技术的发展 , 元宇宙概念下 , 我们总有一天可以创造能与现实世界混淆的虚拟世界 。

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