九位业界专家齐聚,聚焦智能时代下多媒体与XR技术的融合发展

5G、AI等技术的不断发展 , 正在逐步拉近虚拟与现实空间的物理距离 , XR作为全真互联的重要入口之一 , 也进入了高速发展期 。 近年来 , XR频繁出现在各类政府报告中 , 并被列为数字经济发展的七大重点产业之一 。 作为XR落地产业应用的桥头堡领域 , 多媒体赛道更是备受期待和关注 。
针对XR技术趋势及落地场景 , 在2022腾讯数字生态大会·腾讯云多媒体技术专场上 , 多位行业专家就“多媒体与XR技术的演进、现状和发展”展开深度讨论 。 围绕如何基于低码率高画质、超分等视频处理技术带来的画质提升、三维视频带来的深度感知、任意视点视频带来的用户交互、扩展现实与虚拟现实带来的超现实感等业界关注的焦点问题 , 输出自身独到的观点和建议 。
IEEEFellow、腾讯杰出科学家、腾讯多媒体实验室负责人刘杉表示:“近年来XR在产学研各界被反复提及 , XR无论是发展的广阔前景还可能的广泛应用 , 都有很多技术空间可以让我们去提升 , 也可以有更沉浸的体验 。 除了技术性的音视频标准之外 , 关于XR以及相关的合规的标准也非常重要 。 因为这些标准不仅有其商业价值 , 更有其社会价值 。 目前国内国际包括腾讯在内的企业都非常重视这一部分的投入 。
九位业界专家齐聚,聚焦智能时代下多媒体与XR技术的融合发展
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(图:IEEEFellow、腾讯杰出科学家、腾讯多媒体实验室负责人刘杉)
随着XR不断渗透至游戏、影视、娱乐等消费类ToC场景 , 以及医疗、零售、教育等产业类ToB场景 。 中国工程院院士、广播电视技术专家丁文华表示 , XR与多媒体的技术演进相辅相成 , 它不仅影响着每个人的工作、学习 , 未来还有可能影响到包括教育、医疗、工业乃至整个制造环境的再造 。
无论是消费类ToC场景还是产业类ToB场景 , 在IEEEFellow、清华大学计算机科学与技术系教授温江涛看来 , XR真正实现落地的前提 , 是需要更多不同技术及理论的支撑 。 多媒体技术是其中最主要的一部分 , 另外还涉及显示材料、电池等技术方向 。
全景声科技创始人、董事长潘兴德补充认为 , XR产业的发展更多由内容驱动 , C端文娱内容或成为第一阶段最重要的落地方向 。 未来包括电影、音乐、游戏、视频等行业都可以在虚拟世界里面匹配对应的呈现方式 。
腾讯多媒体实验室扩展媒体中心负责人、国际标准专家许晓中 , 腾讯在线视频BU播放技术中心总监朱子荣参与了本次讨论 。
此外 , 腾讯多媒体实验室还对外宣布即将发布一份基于产业洞察、自研技术积累梳理而出的VR技术白皮书 , 将为行业的高效、健康发展提供重要的参考价值 。
丁文华:重视软硬件合规性 , XR应用可对人类生活产生深远影响XR是一种近眼显示的综合技术应用 , 人们过去更多通过手机、ipad、电脑等远场显示去获取信息 。 如今 , 近眼显示的发展已经融入了很多技术元素 , 譬如如何实现感知问题、如何让显示图像更具沉浸感、如何将声音更好融入其中 , 甚至还能控制互动 , 多种技术的叠加能够为消费者带来更为沉浸式地体验 。
XR作为人机交互最主要的入口装置之一 , 它与多媒体技术的演进相辅相成 , 能够为人们的生产、生活带来比较大的变化 。 它不仅影响着每个人的工作、学习 , 还可能影响到医疗、教育 , 乃至工业等整个制造环境的再造 。 目前 , XR相关技术都在不停地更新迭代 , 这几年的进步比较明显 , 未来前景可以期待 。
九位业界专家齐聚,聚焦智能时代下多媒体与XR技术的融合发展
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