三维空间中,向量与三条坐标轴的夹角余弦值 方向余弦怎么求


方向余弦是指三维空间中向量与三个坐标轴之间的夹角余弦值 。本文介绍了方向余弦的计算方法 。
在三维空间中,点A代表向量OA,其中O是原点 。
设OA={a,b,c},它与x轴的夹角可以通过向量点乘来计算 。
x可用向量{1,0,0}代替轴:
A.{1,0,0}/Sqrt[A.A]
y可用向量{0,1,0}代替轴:
A.{0,1,0}/Sqrt[A.A]
z可用{0,0,1}代替轴:
【三维空间中,向量与三条坐标轴的夹角余弦值 方向余弦怎么求】A.{0,0,1}/Sqrt[A.A]
因此,向量OA余弦的方向也是三维向量:
vec=A.#/Sqrt[A.A]&/@IdentityMatrix[3]
方向余弦长度等于1:
vec.vec//Factor