5g+|元宇宙吹不动6G

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图片来源@视觉中国
文|紫金山科技
资本热捧,互联网押宝,科学界冷观、老百姓好奇。
天气凉了,“元宇宙”火了。
朋友圈和微博,咖啡馆和办公室,甚至地铁车厢和小酒馆,人们煞有介事地热议着这个新名词。
虽然各有各的理解,甚至互相不能说服,但也并不妨碍很多人密切关注互联网的动态、媒体的报道和股市的波动,试图从中找出自己能够抓住的一些商机,蹭一波新概念的红利。
VR/AR、在线游戏、虚拟现实、数字孪生甚至远程看房、在线旅游的产业链,也齐齐往这个风口涌去。
今年 3 月世界上最大的多人在线创作沙盒游戏平台Roblox携“元宇宙”概念在纽交所上市;今年8月,VR创业公司Pico宣布被字节跳动收购;腾讯、网易也纷纷发力虚拟世界类游戏。
甚至一些远在概念之外的在线游览类企业还打出了“元宇宙任意门”广告。
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进入9月以来,在企查查这类平台上搜索“元宇宙”,名字里带有“元宇宙”的企业就已经超过190家,几乎有20%在广东,且仅2021年成立的就超过100家,而相关的新闻和公告也超过了900条。
但耐人寻味的是,排在新闻前几页的,是很多上市公司急急撇清与元宇宙的关系,纷纷发公告称“目前未涉及元宇宙相关业务/概念”。
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如果仅仅是资本在造势,为何从互联网巨头到芯片公司、软硬件公司都在这个方向上砸下重金开辟赛道?
如果确有生命力,为何企业纷纷避谈,甚至科学界人士干脆给予否定?
元宇宙实现靠什么?提及元宇宙很多人会想到《头号玩家》《失控玩家》电影,而亚马逊2020出品的那部科幻剧《上载新生》(Upload),也以VR、触觉衣、虚拟世界等话题爆火了一阵子。
剧里设定的是时间是在2033年,一个因车祸死亡的软件公司负责人在弥留之际被女友“上载”到了虚拟世界——即把他的意识以数字形态上传到数字宇宙里实现“永生”(前提是现实世界有人一直给他续费)。
他们与现实世界的联接,一是靠专属客服,一个客服需要维护和管理很多个“上载”者,可以与上载者靠话筒纯语音交流,也可通过VR在上载世界里与他们实体接触。
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现实世界的家属或者朋友,除了可以用全息屏与上载者视频联系,也可以依靠触觉连体衣与上载者亲密接触。
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上载者的社交、生活、起居,甚至隔着一个巨大屏幕与亲戚朋友聚会,背后是低时延的网络,高可靠的算力。因为服务器不稳定时,处理能力会暴跌,上载者的真人形象有可能立刻变成低像素的乐高人。
这些脑洞大开的情节,牵扯出了元宇宙大火之后的背后技术问题:在可预见的时间里,从网络到平台,从软硬件到应用开发,到底哪些技术才能支撑“人们以另一个形态在另一个宇宙工作、游戏甚至生活”这个概念的实现?
在8月初面世的一本《元宇宙通证》书中,提出了物联网、区块链、网络及运算、人工智能、电子游戏技术、交互技术是元宇宙六大支撑技术。
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如同古代朝廷六部各管一摊,这六大支撑技术“掌管”着网络、应用场景、呈现方式、交互体验等方面,决定着元宇宙能否正常运行。
IDC中国分析师赵思泉对紫金山科技说,元宇宙在2021年的火爆离不开5G商用后网络通讯的成熟,且区块链也作为有公信力的经济系统和资产所属权明晰所依赖的必要技术,将支撑元宇宙的消费和交易。