元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏

镜象娱乐
文丨栗子酒
眼下 , 似乎任何行业与元宇宙联系起来 , 都能迅速成为风口 。
此前 , 不少人认为游戏将成为元宇宙最早落地的应用场景 , 但如今 , 随着“狗头云蹦迪”、挤地铁、开派对、战地塔防等直播风靡 , 在全程没有真人主播参与的前提下 , 直播间只需要挂上相关程序 , 观众便可通过点赞、评论、刷礼物等形式化身玩家 , 体验到沉浸式的游戏乐趣 。
元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏
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比如在战地塔防类直播中 , 观众可通过评论相应内容上场占位 , 再通过刷不同价格的礼物发起攻击 , 完成守塔 。 相对应地 , 这类直播中提供的类游戏玩法和全虚拟场景 , 也使之成为更接近元宇宙的内容形态 。
“啥也不用做 , 一天能赚4位数”
2021年 , 业内普遍将其称为元宇宙元年 。 同年1月 , 游戏厂商FunPlus利用亚马逊云科技技术和云服务打造的“直播互动元宇宙平台”Pwnk上线测试 。
元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏
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据悉 , 该平台背后的创作团队中 , 不少成员来自Meta(原Facebook)、字节、腾讯等大厂 , 而Pwnk的不同之处在于 , 平台提供的几十种游戏玩法 , 都能与Facebook、Twitch、YouTube等直播平台联动 , 让直播间观众变身玩家参与其中 。 尽管基于平台的市场定位和其他种种原因 , Pwnk并未走进国内市场 , 但这一玩法与国内目前所谓的元宇宙直播其实非常相似 。
2022年初 , B站UP主“修勾夜店老板”凭借特色的“云蹦迪”直播快速走红 , 通过直播间的特定程序 , 观众可通过发送弹幕随机创建出带有自己ID的柴犬形象 , 并进入舞池蹦迪 。 最火的时候 , “修勾夜店老板”的直播间人数超60万 , 单日礼物收入达2万元以上 。
元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏
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后来 , 相似的带有强互动性的虚拟场景直播开始进入抖音、快手等更多平台 , 直播内容也演变出广场舞、挤地铁、战地塔防、三国攻城等更多形式 , 人物形象也出现了头像图标、蘑菇头表情包、3D动漫形象等 , 但整体上 , 挂程序直播和点赞、评论、刷礼物的参与方式并没有太大变化 。
不过 , 早期这类直播更多被称为无人直播 , 后来才被贴上元宇宙的标签 , 但相较于真正意义上的元宇宙直播 , 这类直播在内容、玩法、接收设备等方面的要求更低 。
当然也是因为要求更低 , 才能在当前有限的市场环境中快速风靡 , 再加上无需真人出镜 , 早期相关程序的成本几乎都在千元以下 , 且此类直播的互动玩法以点赞、评论、刷礼物为主 , 能够自然地拿到各直播平台的免费推流 , 起号速度相对更快 , 很多新号开播后能在短时间达到在线人数上万的规模 。
低门槛、高产出 , 元宇宙直播很快成为不少人眼中赚快钱的好生意 。 在相关的推介短视频中 , “躺着赚钱的好项目”、“啥也不用做 , 一天能赚4位数”等类似的描述频繁出现 , 风口之下 , 入局者越来越多 。
大厂还在“铺路”
打赏和带货仍是主要变现形式
元宇宙直播能够在短期迅速发展起来 , 关键还在于商业路径都已经搭建起来 。
其中 , 以游戏、互动、社交等为核心的元宇宙直播 , 其变现途径几乎都是直播间的礼物打赏收入 。
一般而言 , 直播间所需参与游戏的礼物普遍在10元以下 , 但由于这类直播对主播的依赖性弱 , 能够实现多平台、24小时全天候直播 , 比如@互游广场就在多平台同时开播 , 其中在快手 , 尽管非热播时段其同时在线人数不过百人 , 但其半天内收到的礼物打赏收入就达到400元以上 , 按此推算 , 其多平台累计单日收入可达上千元 。